但論強度,新版卡特的上限比老版要更高,最直接的體現就是對線能力,原本前期只能當狗,現在不僅不用當狗,操作得當還能輕松單殺對手,滾雪球能力比原來強得多,這讓卡特在高分段中有了一席之地,當時甚至還有人用她打上單的,路人局ban率一度接近70%,足以證明新版卡特的強度有多高。
如果只看這個時期,卡特的重做毫無疑問是成功的,畢竟在高分段的表現才能證明一個英雄是否優秀,低分段的熱度設計師壓根不在乎,可為什麼現在還是有很多人說卡特重做失敗呢?難道全是因為難度?當然不是,主要原因在兩個方面,其一是數值,新版卡特上線后在熟練工手里強度太高,以至于被爆削了一頓,從S7賽季初一直被削到S10賽季末,并且在最后一次削弱中設計師依然表示:在高分段的排位賽對局中,卡特琳娜風頭正盛。
然而這還沒完,進入神話版本之后設計師又開啟了整活之路,由于科技槍移除后沒有了混傷裝備,他們想給卡特一些補償,于是便給被動、E技能和大招分別新增了可以觸發攻擊特效,在這之后卡特的玩法開始變得奇怪了起來,什麼海妖、破敗、貪欲九頭蛇、神分、智慧末刃都用上了,甚至還有人出血手、死舞、巨九這種半肉裝的,它們的強度或許比傳統玩法更高,但丟掉了AP刺客之魂的卡特還是卡特嗎?這便是玩家們覺得新版卡特不如舊版的另一個原因。
其實不光是卡特,還有很多英雄重做前后的難度差距也很大,像刀妹、阿卡麗、菲歐拉,你能說她們重做失敗了嗎?只能說時代變了,現在的英雄聯盟不再像原來那樣照顧新玩家了而已。
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日