開始之前先問大家一個問題:「你覺得聯盟中最容易拿五殺的英雄是誰?」新玩家可能會說易大師、煞蜜拉、派克……但如果你是S7賽季之前就入坑的老玩家,心中的答案絕對只有一個,那就是卡特。
曾經的卡特是操作無腦、傷害爆表的典型案例,即便你沒玩過幾盤,又或是在對局中被打崩都沒關系,只要學會邊緣OB打法,團戰抓準切入時機一頓臉滾鍵盤就有希望創造奇跡,在中低分段玩家的眼中這個英雄的恐怖程度甚至要高于易大師,可重做之后的卡特變得令人陌生,傷害出得更慢、操作也變得更難,完全沒有了之前的爽感,以至于直到現在還有很多人在招魂老版卡特,今天咱們就來回顧一下她的進化史,重做究竟是成功還是失敗,大家看完便知。
大多數人印象中的老版卡特都是W直接向周圍打出AOE的版本,其實在它之前還有一代,最開始卡特的W技能名為殺手本能,被動是平A疊攻速,主動會強化下一次Q或E,強化Q效果是傷害不遞減且附帶重傷,強化E效果是3秒內提升閃避幾率,被動在參與擊殺后還會獲得額外金幣。后來W技能經過兩次小幅重做,第一次是把被動疊攻速改成了疊攻擊力,第二次又把疊攻擊力改成了攻擊或技能造成額外傷害,并且強化E的閃避幾率變成了減傷。
這代卡特的玩法很枯燥,對線基本就是Q、WQ消耗,打野來了就EWQ或WEQ近身接平A,幾乎不需要任何操作,玩的好壞全看會不會進場,所以強度也主要集中在大招上,最強的一個版本數值是30/45/60+0.65AD+0.
另外從殺手本能的改動中我們不難看出,設計師最初對卡特玩法的構想是技能夾平A輸出,然而讓這樣一個脆皮刺客去肉搏顯然有點蠢,所以后來才會改成直接造成傷害,而這也成為了W技能重做的伏筆。
代表者: 土屋千冬
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設立日:2023年03月07日