LOL法暴流婕莉登頂!加強后勝率飆升,成為AD一姐,W技能太無敵

LOL最近是更新了12.11版本,這個版本更多是為了平衡上一個12.10的耐久度版本,因為耐久度版本更新后,出現了很多強度過高或者過低的英雄,這個12.11就重點針對這些英雄來進行調整,結果在過程中,卻又被設計師加強出一個怪物級別的英雄。

這個英雄就是在之前版本中被直接砍廢的ADC婕莉,在新版本中婕莉的勝率直接飆升到第一位,成為目前版本當之無愧的射手一姐。

婕莉加強,W技能過于無敵

婕莉在之前版本中的核心裝備是走三相巨九的那一套特效流,然后設計師看不下去了,直接給這一套砍廢,特效流傷害大幅度削弱,導致婕莉只能轉暴擊流,之前特效流的婕莉,其主要特點就是容錯率高而且非常靈活,可操作空間大,大招疊起來之后可以瘋狂拉扯風箏。

但是削弱之后,婕莉雖然在機動能力上比之前更強了,但是其生存環境卻非常堪憂,就差之前特效流的那個生命值加成,和其他ADC一樣,風險太大了。

導致之前版本的婕莉,勝率排名倒數第一,從數據統計來看,上個版本的婕莉,勝率只有45.35%,而新版本直接飆升到53.8%。

其核心原因就是12.11的版本改動,大幅提升了婕莉的傷害屬性。

目前來說,玩家在游戲中最為直觀的感受就是婕莉的W技能太無敵了,W技能對墻壁施放有延長特效,而新版本W的改動,是新增了一個穿墻必暴擊的機制,同時W的AD加成提升,冷卻時間降低,被婕莉命中一個W就是大出血。

非BAN必選,建議AD玩家快玩

很多玩家現在將拉克絲稱之為小婕莉,因為婕莉的魔法暴擊看起來更恐怖一些,對線期被壓在塔下或者把敵人壓在塔下,W中一下讓對面難受,中兩下讓對面失去與你對線的資本,總之這個婕莉現在已經是非BAN必選,建議ADC玩家趕快玩。

再來簡單說一下婕莉其他技能的改動,她的Q技能傷害也有提升,基礎和加成傷害均增加,但是移除了充能平A的減速效果,作為削弱交換,充能平A的傷害也變高了。

婕莉整體傷害提升,但設計師削弱了她的靈活性,E的冷卻時間降低,但是攻擊或暴擊的冷卻縮減都減半,成型后E的CD實際上是變長了。

而大招方面,冷卻時間從120/95/70降低到100/85/70秒,每層的移速從1.5%降低到1%,但是R狀態下命中英雄提供的層數從4提升到8,這個大招的加強也是非常關鍵,冷卻降低,婕莉可以更頻繁地在路人局中通過開啟大招拿到更高的即戰力。

層數提升讓婕莉有更高的傷害和移速加成。

關于婕莉被加強的個人看法

個人認為,婕莉的這波加強算是彌補了之前那次過于令人無語的削弱改動,因為是設計師教玩家玩游戲系列,往往會引發玩家的不滿,還有就是砍一刀直接下水道,這種平衡改動必然是不合格的,設計師是要背鍋的。

因為婕莉怎麼說也是一個新英雄,其實也沒出幾個版本,直接成下水道,這像話嗎?個人認為這肯定是不行的,所以設計師的這波加強是一定要做的。

只不過這次的加強改動看起來也挺失敗的,因為加強了一個怪物出來,不過后面再做調整之后,相信婕莉的強度會恢復正常,這樣的話,個人認為婕莉很可能會是LPL夏季賽版本的最強勢ADC之一,而且有望在年底拿到冠軍皮膚。

打法方面,婕莉還是走暴擊流路線,出盾弓轉綠叉然后無盡,后面根據情況出。

符文方面,還是帶致命節奏,副系帶紅色,寶物獵人很關鍵,技能加點上目前OP[G·G]還是顯示主Q副E的多,大家可以嘗試一下副W甚至主W試試。


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