英雄聯盟一個版本一個樣子,時代變化得很快,上一個版本還是T1級英雄,說不定下個版本瞬間成為了「下水道」英雄,這些都是很有可能的,有時候你會發現英雄的命運大多掌握在設計師的手中,強勢太久會直接被削弱,然而弱勢的英雄太多設計師卻根本沒有時間去管,只會根據大眾的喜愛程度去改動英雄,你說阿姆姆這個英雄設計師管過嗎?我已經記不清楚上一次改動阿姆姆是什麼時候了,可伶的英雄其實還有很多。
LOL現在一共有148位英雄,每一位英雄都希望可以得到設計師的「寵倖」,能夠高抬一手。設計師的一次加強很有可能讓某個英雄翻身,不過我見過最多的還是削弱,好幾個英雄強度很高,然後被設計師一直削弱,比如前段時間比賽最火的EZ和厄斐琉斯,他們兩個最近都被削弱得很慘,就是因為太強了。設計師公布了最新的10.15版本更新計畫,結果厄斐琉斯還要被削弱!
英雄聯盟10.14版本螳螂增強
10.14版本中很多打野英雄強度都掉下來了,比如男槍打野界人見人怕的英雄(隊友怕),生怕路過K幾個小兵,不過說實話大部分男槍玩家的素質還是可以的只有極少數玩家喜歡髒兵,其實男槍打野一直都很厲害,只是被削弱了以後在新版本中勝率有所下降。火了近一個排列組合打野艾克也是「讓位」了,勝率和登場率都沒有以前厲害,畢竟都是被削弱過的英雄。
取代男槍的正是螳螂這個英雄,看到螳螂的強度突然變得這麼高,想都不用想的:設計師肯定加強了螳螂,不讓他是不可以變得這麼厲害,的確在10.14版本中,螳螂Q的孤立無援傷害又提升了一點,提高了20%,就因為這一個小加強就可以螳螂橫掃野區。
LOL螳螂秒變 T1級打野!
螳螂之前一直處於一個不瘟不火的狀態,很大一個原因就是螳螂被削弱的太慘了,從S3一路走過來我玩過很多次螳螂,設計師都會把一些重要的機制,以前的Q還有百分比掉血,還有空中W、Q等等特別炫的操作,現在徹底被削廢了。最關鍵的是一個:螳螂的容錯率太低了,在排位中如果螳螂前期拿不到優勢,到了中期基本上沒有什麼大用,所以說很少有人玩。
在10.14版本中螳螂的各項資料非常可,首先他從一個T3級別的英雄一躍成為了打野中的大哥大T1級打野,勝率足足有53.52%排名第九,是一個相當不錯的資料了,還有他的登場率也是很高的,在所有打野中排名第三,可以看得出來這波加強對螳螂來說一個相當重要的。
螳螂在野區的單挑能是很出名的,Q技能孤立無援可以讓傷害提升一倍加強了以後是提升1.2倍,一旦敵人處於孤立無援的狀態就是螳螂出擊的時候,除了蜘蛛在野區能和螳螂正面單挑一下,其他的打野英雄螳螂在野區碰到基本上都是打不過的,除非對方有隊友幫助或者是雙方差距太大,如果是同一個等級情況下,野區單挑直接完虐對方,玩過螳螂的都知道孤立無援有多麼恐怖!
螳螂的缺點也是很明顯的,非常的依賴裝備沒有裝備和等級螳螂秒殺能力完全不夠,這就導致螳螂前期必須要有優勢才能發揮出螳螂的作用,如果是一個崩盤的螳螂在團戰中作用幾乎為零,螳螂也不夠肉進入就被融化。螳螂畢竟是一脆皮刺客,現在這麼強登上T1,過一段時間很可能在掉下來。