LOL螳螂秒變 T1級打野!
螳螂之前一直處於一個不瘟不火的狀態,很大一個原因就是螳螂被削弱的太慘了,從S3一路走過來我玩過很多次螳螂,設計師都會把一些重要的機制,以前的Q還有百分比掉血,還有空中W、Q等等特別炫的操作,現在徹底被削廢了。最關鍵的是一個:螳螂的容錯率太低了,在排位中如果螳螂前期拿不到優勢,到了中期基本上沒有什麼大用,所以說很少有人玩。
在10.14版本中螳螂的各項資料非常可,首先他從一個T3級別的英雄一躍成為了打野中的大哥大T1級打野,勝率足足有53.52%排名第九,是一個相當不錯的資料了,還有他的登場率也是很高的,在所有打野中排名第三,可以看得出來這波加強對螳螂來說一個相當重要的。
螳螂在野區的單挑能是很出名的,Q技能孤立無援可以讓傷害提升一倍加強了以後是提升1.2倍,一旦敵人處於孤立無援的狀態就是螳螂出擊的時候,除了蜘蛛在野區能和螳螂正面單挑一下,其他的打野英雄螳螂在野區碰到基本上都是打不過的,除非對方有隊友幫助或者是雙方差距太大,如果是同一個等級情況下,野區單挑直接完虐對方,玩過螳螂的都知道孤立無援有多麼恐怖!
螳螂的缺點也是很明顯的,非常的依賴裝備沒有裝備和等級螳螂秒殺能力完全不夠,這就導致螳螂前期必須要有優勢才能發揮出螳螂的作用,如果是一個崩盤的螳螂在團戰中作用幾乎為零,螳螂也不夠肉進入就被融化。螳螂畢竟是一脆皮刺客,現在這麼強登上T1,過一段時間很可能在掉下來。
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