ADVERTISEMENT
英雄聯盟在神話裝備上線之初,穿甲類裝備過于強勢,導致刺客猖獗,同時很多戰士、AD英雄,也將穿甲視為主流玩法,星蝕劍魔、霞,暗爪挖掘機、德萊文這些套路,都曾流行過一段時間,甚至還登上了職業賽場,但隨著裝備屬性的調整,英雄耐久度的增加,無腦走穿甲的時代已經過去了,很多戰士、刺客也因為版本變動而隕落。
在目前12.23版本,還能夠保持較高勝率和熱度的刺客英雄,中單位僅剩下了劫和男刀,但這兩個英雄的崛起,跟穿甲裝也沒什麼關系,兩個英雄都是靠著貪欲九頭蛇和黑切撐起強度,神話裝備和穿甲裝的優先級,已經被無限降低了,今天咱們就來聊聊,目前最「沒用」的穿甲裝備,它的登場率,已經無限接近于0%了。
ADVERTISEMENT
公理圓弧登場率跌至0.2%,全聯盟倒數第1
在11.23版本季前賽,距離12.23版本剛好過去一年的時間,在上一次季前賽中,設計師為技能型刺客,打造了減少大招CD的公理圓弧,這件裝備剛剛上線的時候,依賴大招CD英雄,全部都將其視為核心,公理圓弧死歌、石頭人這些奇葩玩法相繼出現,但這些套路并沒有想象中那麼強勢,除了劫、男刀這類刺客,大部分英雄的勝率都是不增反降。
咋如今的12.23版本,公理圓弧已經成為了最冷門的裝備,全球裝備登場率數據統計中,這件裝備的Pick率僅有0.2%,在全聯盟裝備登場數據里位列倒數第一,即便是凜冬之臨、水銀彎刀這樣的裝備,登場率都比公理圓弧高上不少,同樣是穿甲系列裝備,其他穿甲裝登場率很少有低于1%的存在,為何唯獨公理圓弧,在召喚師峽谷不受待見呢?
ADVERTISEMENT
性價比過低,被動收益連天賦都不如
這件裝備最大的問題,其實就是被動收益太低,在11.23版本,擊殺可以減少大招25%的CD,但僅僅過去一個版本,11.24設計師就將CD降低到了20%,雖然只是5%的數據,但收益卻大幅度下降了,相比起其他穿甲裝備提供的功能性,公理圓弧的售價和被動收益,明顯是不成正比的,因為這個被動,必須參與擊殺才可以獲得收益。