即便是奧拉夫這樣號稱1級戰神的英雄,面對船長也拿不到優勢,因為要撿斧子,在被減速+持續灼燒的情況下,船長Q技能還是遠程效果,因此也就造就了1級船長無敵的情況,不過后續被動技能的傷害有下調,加上整體機制太過簡單粗暴,設計師不得不對船長進行重做,于是5.14版本,普朗克迎來首次大型重做。
重做之后的船長強度,其實比老版本是更加夸張的,因此此前的E技能,是增加自身和隊友的移速,并且攻擊附帶傷害,但整體是偏笨重的,到了大后期,很容易被風箏,于是設計師將移速調整到被動傷害,而原本被動的減速效果,也替換到了炸藥桶上面,但這樣的改動,也大幅度增加了船長的操作難度,毫不夸張的來說,相當于翻了三倍之多。
首先QE這樣最基礎的連招,如果熟練度不夠的并且桶子在兵堆里的情況下,很容易Q到小兵而不是桶子,其次EQE的二連桶連招,對于時機的把握要求非常高,很容易打出第一個桶子爆炸,而第二個桶子沒炸的情況,三連桶就更不用說了,同時另外的難點在于,桶子生命值的衰減時間,熟練度不夠就會變成送桶達人,或者Q完桶子還剩一層生命值。
作為一個近戰ADC,船長也是LOL中,極少數能夠從1級強勢到18級的英雄,不過相比起重做之前,這個英雄的上手難度確實變高了很多,炸藥桶傷害雖然很爆炸,但想要二連桶或者三連桶打到敵方后排,就需要足夠的熟練度來支撐了,因此在絕活哥和新手的手中,這個英雄打出的效果是天差地別的。
對于船長,你們有什麼想說的呢?
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日