LOL設計師欽點「ADC之王」,連續加強4個版本,後期比戰士還能打

各位英雄聯盟玩家們好,我是少女。進入S12賽季之後,下路變得越來越「無聊」了,比賽基本是澤麗、金克絲和厄斐琉斯三分天下,其他ADC很少有登場機會,設計師為了增加英雄多樣性,欽點了一位「ADC之王」,她便是煞蜜拉。

根據路人局資料顯示,近期以來煞蜜拉的勝率正在不斷下滑,強度排名也已經淪為T4,一方面是因為盾弓的削弱,另一方面則是自身數值不太夠,後期比較難carry。

S12至今煞蜜拉已經被加強三次

設計師為了拯救她,分別在11.24、12.2和12.5三個版本中對其進行了加強,煉獄扳機的法力值消耗被下調至0,每次射擊所造成的物理傷害得到提升,並且冷卻時間還降低了近一半,同時成長生命值與護甲的提升讓煞蜜拉變得更肉,團戰有了更多收割機會。

煞蜜拉的第四次加強

然而這波「加強潮」還沒有結束,在近期公佈的12.6版本測試服改動中,大批吸血裝備與符文迎來了調整,吸血效果均有所削弱,貪欲獵手甚至直接被移除了,取而代之的是疊滿之後可以獲得300金幣的寶藏獵人,這對于大部分ADC而言都是一個壞消息,但對于煞蜜拉來說反而算是加強。

眾所周知,煞蜜拉是一個偏近距離作戰的ADC,容錯率是非常重要的一環,在各種重傷效果的影響下吸血的收益其實沒有那麼高,經常是殘血打出S評價結果大招進場被瞬秒,但裝備與符文調整後就不同了,後期盾弓多出了80點生命值、血統多出了100點生命值,再加上貪欲獵手被移除,煞蜜拉副系只能選擇綠色,點出過度生長,又可以多200左右生命值,外加12.5版本加強的102點生命值,12.6版本的煞蜜拉後期會比當前版本多出近500生命值!相當于多出了一個大腰帶和紅水晶,容錯大大提升。

為了彌補煞蜜拉的回復能力,出裝方面少女推薦大家可以試試新版死亡之舞,它可以同時減緩物理與魔法傷害,讓煞蜜拉在大招進場後有機會把血吸起來,並且新版死亡之舞的被動回血與額外攻擊力掛鉤,煞蜜拉後期攻擊力可以輕鬆突破400,每參與擊殺一個敵人就能回復600多點生命值,目前死舞煞蜜拉的勝率已經接近60%。

其他裝備選擇盾弓、板甲鞋、收集者、嗜血者、復活甲,成型之後有近3000點血量(圖中為12.4版本數值)外加近200點護甲,真正的又肉又能打,如果你覺得陣容缺傷害,也可以把嗜血者換成巨殺或無盡。

光看數字大家可能還不清楚有多離譜,接下來我們做一個對比,六神裝劍姬的三維是400、200、100,血量在2300左右,多一口渴血與飲魔刀的護盾,而煞蜜拉的三維是426、188、39,血量近3000,多一個盾弓護盾和嗜血者350護盾,兩人同時被集火還真不一定是誰先死,作為一個ADC竟然能有和戰士差不多的身板,並且傷害還比大部分戰士更高,可想而知有多誇張。

新版本的「ADC之王」

從當前版本(12.4)的對位資料來看,煞蜜拉在對線端是可以完爆金克絲、澤麗、薇恩等一眾強勢ADC的,並且中後期勝率也不差,如果以上改動能實裝,那麼煞蜜拉的中後期強度將會更上一層樓,優先順序肯定會比現在提升很多,版本答案已經告訴大家了,抓緊練起來吧!

值得一提的是雖然煞蜜拉的勝率不高,但Ban率卻一直是位列下路前茅的,許多玩家都對設計師連續加強煞蜜拉表示不滿,因為這個英雄在會玩的人手裡滾雪球能力太強了,大家覺得煞蜜拉的強度到底如何呢?


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