能產生一個有生命的宇宙,于是在模似的時候,都采用了那些值。
2001年,美國一位科學家就做過估算,試圖看看模似一個宇宙規模的虛擬世界需要多少資源。他估算了自我們宇宙大爆炸以來, 我們的所處的世界早已經歷過的所有所謂的「操作」數。
他察覺,要完美重現這些事件,搭建一個完美無缺、精準到原子的模似宇宙,需要耗費的能量會大于宇宙的總能量;模似現實世界的計算機必須比我們的宇宙還要大。 所以他最后下結論,沒有一個高級的智慧生命會愚蠢到花費力氣來做這樣的模似。
但是,如果將模擬限制在一定程度上,適當簡化模擬和環境, 那麼消耗的能量就會少得多,這樣的模擬應該是可行的。ADVERTISEMENT
例如,沒有哪位電腦游戲的設計者會去模擬游戲中每個人腸胃的蠕動; 還有,在計算兩個天體的引力時,為了降低計算量,我們通常忽略它們的形狀,直接當作兩個質點來處理。
那麼,假如宇宙之外真的有個 「宇宙程序員」設計了我們這個虛擬世界,他也肯定盡可能去簡化繁瑣的操作程序。
英國劍橋大學的一位數學家 約翰巴羅認為,在那樣一種「簡化」的模似中, 假如虛擬世界中的人仔細探究周遭的環境,他們應該會察覺某些粗制濫造的痕跡,根據那些痕跡,他們就可以了解到真相。
更有甚者,計算機程序中必定包含某種不可預知的邏輯漏洞。 那些漏洞雖然不會妨礙模擬系統長時間運行,但慢慢地會顯現出一些問題。
如果沒有修補,最終那些問題產生的效應猶如一場山崩, 造成「宕機」。遇到這樣的情況,唯一的解決辦法就是讓程序員每察覺一個問題,就立刻打上一個補丁。
有趣的是,就在1999年《黑客帝國》上映幾周之前, 有天文學家分析了來自遙遠星系的光束,聲稱發現宇宙的一些「常數」可能并不是恒定不變的。
值得一提的是一個叫 「精細結構」的基本物理學常數,比100億年前增大了大約十萬分之,這樣的變化就給我們留下了無窮無盡的想象空間, 或許,我們真的生活在一個虛擬的世界里。
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