蛇女不能買鞋,為什麼石頭人會被石化,瞎子會被致盲?

你想啊,英雄聯盟里那麼厲害的人物,什麼星靈啊龍王啊巨像啊,拉克絲都可以坐在加里奧的肩膀上,跟坐在一棟樓上一樣,為啥游戲里就差不多大呢。

因為!其實!這些英雄們都是影帝啊!他們在召喚師峽谷里面就是在玩過家家啊!蛇女不能買鞋,那為啥夢魘就能買嘞,他難不成掛在頭上?人馬為啥不能買兩雙鞋雙倍移速?因為蛇女裝作自己「買不了鞋」啊!

他們只是裝作自己沒裝備很弱,其實人家只是在玩而已hhhhhh

也就是說,石頭人被石化的時候他是假裝自己不能動,盲仔是捂著自己的雙眼大喊「啊我瞎了」,飛機走到架子上是會降落然后從飛機上下來,一jio踩在架子上的啊!

因為英雄聯盟裝備商店里的裝備都是用符文之力凝結虛化而成的,每進行一場游戲,都是我們真實位面對虛擬位面進行的一次投影,而符文之力的是兩者之間溝通的橋梁,我們每進行的一次操作,包括移動操作,攻擊指令,購買操作,都是借由符文之力進行轉化。在接收到我們的指令后,英雄們可以使用隨之而來的符文之力,去進行行走,釋放技能等等。

那麼裝備在這個過程中扮演的是什麼樣的角色呢?其實他們也是符文之力的一種,他們潛藏在虛擬位面之中,由英雄的執念進行具像化,但是到目前為止,符文之力的屬性還不足以讓這種英雄執念具像化到能夠被英雄直接持有的程度,只能夠作為屬性和效果依附于英雄身上,而對于我們真實位面的玩家來說,更進一步具像化出圖標。

這樣,就不難理解蛇女無法裝配鞋子這個問題——因為她并沒有鞋子方面的執念,她甚至于沒有鞋子的概念。

或許有一天,蛇女她還會因為某種反向執念而可以對鞋子進行具像化,那麼她就可以再次裝配鞋子;或許符文之力的屬性、特性進一步變化,能夠支持更多的轉化(比如裝備某一天也產生了意識,裝備可以把英雄的屬性裝配到自己身上,從而產生了「裝備聯盟」,等等)

英雄聯盟本質上是10個召喚師召喚10位英雄去一個競技場戰斗,競技場里有法則之力來限制英雄的能力,對英雄的數據進行標準化,不然按現實邏輯一個石頭人一拳就把小矮人砸扁了,龍王都能造星球了怎麼可能還被一個人類吊打,那還怎麼玩。

鞋子只是給英雄加屬性,不是真的給他穿鞋子,不然所有非人形英雄根本穿不了鞋子,像dota2里沒手的英雄怎麼拿金箍棒那種武器,根本不可能。早期一些脫胎于DND設定的,游戲就有類似的真實性的設定,比如魔法門里牛頭人不能戴帽子。而蛇女以前是可以買鞋子的,買不了鞋子可能是為了有趣味性。

石頭人被石化不是說把它變成石頭,本身就是巖石材質還能怎麼變,這里的石化應該指的是石化法則,讓物體變僵硬不能正常運動。同樣瞎子雖然本身是盲人,但是他自己也像夜魔俠一樣有一套自己的感知系統,這里的致盲指的是屏蔽他的感知系統,讓他攻擊落空。飛行英雄踩夾子也只是強制定身,而不是說真的有一個夾子夾住飛機。

英雄聯盟本身還是偏向競技性為主,彩蛋當然可以加,但是游戲的主旨還是要為公平競技服務,有些彩蛋明顯比較破壞游戲的平衡,就像你不可能玩盲僧,還要蒙著自己的眼睛,你也不會去在意為什麼英雄只穿一只鞋子,更不會去在意為什麼那些拿槍的還要用刀來增加自己的攻擊力。

試想一下如果每個英雄都要符合現實,那麼游戲會變成什麼樣子呢?你愿意接受玩凱南被石頭人巴掌拍扁嗎,還是要接受玩了盲僧之后屏幕全黑全靠自己的聽覺判斷游戲的各種信息呢。自然它們都符合現實,但是不符合游戲性。況目英雄聯盟本身就不是什麼寫實類的游戲,就像你在現實世界中見不到魔法一樣,說不定游戲里面的世界有著自己運行的法則呢?

提到的這些,自然可以加,但是沒有也不會影響什麼,只要游戲的核心玩法沒有少,就已經足夠,更不用提設計師還要忙著各種改BUG,平衡裝備,彩蛋自然也是沒有那麼上心的去做。所以不要想這些問題了,還不趕緊去上分!


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