什麼叫機制怪?這個其實非常簡單,就是不需要具體的技能數值,只要這個機制不變,那麼這個英雄都可以稱得上是一個強勢英雄,這種英雄其實還是很離譜的,因為拳頭如果想要削弱他們的話,唯一的一個方式,就是增加技能的CD。
被動的機制:增強隊友
這個其實很常見,畢竟輔助增強自己的隊友太正常了,不過這個好像有一點特殊,這個被動技能,就是讓自己的隊友下一次的普攻和技能得到強化,而且是可以直接點燃對方,我們知道點燃這個東西,其實很離譜的,持續的傷害,有機會弄死對方。
W技能:治療+強化隊友
這就是一個標準的輔助技能,可以丟給自己的隊友,隊友在這個圓圈之內,可以回血,順便還能提升自己的攻擊距離和攻擊速度,我相信大部分的玩家看到這樣的一個英雄之后,都會想著,是不是可以配合一個超強的ADC,這樣的話,自己就可以躺贏了。
其實還真是如此,目前來看的話,大嘴和女警,算是最搭配這個技能的英雄了,所以大家可以關注一下ADC的情況,如果下一個版本,能夠把一些ADC給加強一下的話,也許下路就不會群魔亂舞了,畢竟ADC這個位置,已經被太多其他英雄給占住了,希望這個一個英雄,可以改變一下這個局面,至少可以讓這個位置的一些正常ADC變強一點。
大招:群體接控
這個怎麼說呢?看到這個效果就知道有多牛了,配合其他的一些技能,比如說增加移動速度和攻速的效果,是可以讓這個英雄的隊友非常舒服,當然有人說這個技能和莊周類似,這個還真是挺像的,畢竟大家都是同類型的游戲,技能有相似其實也是很正常,沒有必要抓住這一點來嘲諷。
其實這個技能因為太離譜,所以我覺得技能CD應該會很長,估計會超出很多玩家的想象,和死歌這個英雄的大招CD差不多,應該是有機會的,所以這個大招應該是很值錢,前期萬不要亂用,用來解除對方的核心技能,才是一個正確的選擇。
這個英雄的定位,其實已經是很清晰了,不可能走其他位置的,因為走其他位置,就浪費了自己太多的技能機制,基本上就只能走一個輔助的位置,所以大家不要覺得這個英雄可以秒人,理論上來說,就是一個純輔助,因為機制太強大,估計比賽上應該是會經常上場,大家可以看一下,職業選手是怎麼玩這個英雄的。
這個英雄的其他技能,就是一些簡單的技能了,不存在靠著機制來占便宜了,順便給大家說一下,這個英雄在3/8會上到測試服,到時候看到具體的數值之后,再給大家分析一下強度。我估計這個英雄的強度,應該是一T1級別的水平,除非把技能CD設置的太長,如果這樣的話,這個英雄就廢掉了,所以是一個垃圾還是一個T1,就看拳頭是怎麼給他弄技能CD了。