如今所有英雄都變得更肉了,外加人手一把飲魔刀,對安妮來說更是雪上加霜,一套技能秒不掉人就只能挨打。
照理來說,作為一個法師,要麼機動性強,要麼手長,要麼清線快,可安妮要啥沒啥,機動性方面就一個E技能加速,三個輸出技能施法范圍都在600碼左右,W技能藍耗還巨高,前期根本推不動線,并且身板還很脆,不管是對線換血還是打團輸出風險都極高。
正因為如此,安妮想通過對線打出優勢難度比較大,于是絕活哥們索性玩起了「無賴流」
許多玩家都坦言:「安妮現在就是一個純靠數值的英雄,機制完全跟不上時代,只要數值不夠就永無翻身之日,建議設計師再重做一次。」還有玩家表示:「我總感覺以前安妮大招的范圍比現在大很多,不知道是不是設計師暗改了,如果不想重做,好歹把這個回調吧?」 (查了數據,確實沒有關于大招范圍的改動,有沒有大神可以說說看真實性)
最后,大家覺得安妮有必要重做嗎?哪個技能優先級最高呢?
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日