隨著越來越多機制優秀的新英雄加入到召喚師峽谷,一些老英雄也逐漸失了寵,安妮便是其中之一,根據數據顯示,近三年以來安妮從未在路人局里火過,最流行的一個版本登場率只有3.5%,如今在各大伺服器中都是下水道級別的存在,還在堅持選她的基本都是絕活哥了(高勝率、低登場率)。
少女印象中早期安妮在路人局里還是蠻強勢的,被閃現一套帶走的畫面還歷歷在目,雖說中間改了E技能(減傷變為加盾,能給隊友套)和大招(暴走熊),但大致玩法并沒有改變,那究竟是什麼原因讓玩家們選擇放棄這個英雄呢?
控制手段太落后
大部分喜歡玩安妮的人都是看中了她穩定的單點控制與爆發能力,可現在這兩大特點都不夠看了。先說控制,其他英雄的控制技能都是想放就放即時生效,
引以為傲的爆發成了笑話
曾經的安妮確實是爆發能力最強的法師之一,但在6.9版本大招重做后一切都變了, 設計師削弱了召喚提伯斯時的瞬間傷害,加強了提伯斯本體的戰斗力,個人覺得這個改動非常蠢,安妮原本可以一套技能秒殺對手,現在卻差一點傷害需要提伯斯來補,可問題是對手吃了一套技能肯定會拉開距離,提伯斯根本A不到幾下人。
對此我做了一個小測試,同樣是13級帶電刑出盧登、法穿鞋、影焰、帽子的安妮和巖雀,同時對雙抗為100、血量為2000的假人打出一套連招(安妮QWR、巖雀WEQ),安妮的傷害竟然比巖雀低了近300,巖雀的W還是沒傷害的,單論爆發,很多版本強勢法師其實都不會輸給安妮。
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日