就離譜!武器大師迎來重做,網友:蝎子被武器敲暈在野區?

前言

召喚師峽谷至今的12年可謂是風云波譎變幻不停,而這其中英雄的重做,算得上是對玩家體驗影響最大的改動了。不過每位受到重做的英雄們,確實也是機制過于老舊,游戲體驗不佳。而這其中,蝎子一直以來都是重做呼聲最高的英雄之一。以前還有狗熊、稻草人、蒙多等英雄陪伴。但是現在這些曾經的伙伴都經歷了重做,蝎子重做卻仍是遲遲沒有上線。而一直表現穩定的武器大師,甚至先行迎來了重做!

武器大師迎來重做

武器大師的被動與W技能沒有迎來什麼改動,但是ER都迎來了重做級改動。Q技能單純移除0.6的AP加成。而E技能則是從物理傷害變成了魔法傷害,同時獲得了1.0的AP加成,與之對應的平衡是原本的0.5額外AD加成被取消。并且閃避攻擊提升傷害的機制,也被提升總傷害,調整為了只提升基礎傷害,也就是不能增幅AP加成帶來的傷害。對此的補償則是會額外造成4%最大生命值的傷害。

同時大招迎來了重做,第三次平A的基礎傷害和AP加成都被削弱。但是在開啟主動期間,武器大師每第二次平A就會觸發被動。同時根據攻擊力與法術強度,提升雙抗的效果。也改為了老版趙信大招機制,只不過不能掃開對手。只是對周圍敵人造成有著1.0加成的魔法傷害,并根據命中的英雄獲得由額外攻擊力加成的雙抗。

加強or削弱?

武器大師這波重做,個人覺得是非常的意義不明。神話版本以前武器就是一位可以雙修的英雄,但是神話版本使得武器只能走AD路線。而這波設計師給ER都上了1.0的加成,加上被動和W的0.6。武器大師QAWER,就有著3.2的AP加成,搭配巫妖、納什秒人不成問題。但是設計師反手又把AP加成魔抗取消,雙抗只由額外AD提供,這就會導致AP武器非常脆。畢竟武器有E技能抵擋平A,還是非常需要魔抗的。

并且這波重做之后,武器前期和單帶時獲得的雙抗加成也少了,單帶容錯降低但是打團容錯變高。而武器作為單帶英雄的代表之一,這種改動無疑是不友好的。不過被動效果變成第二下就能觸發,可以說是史詩級加強,也可以彌補容錯的降低。

結語

武器大師重做本來也沒什麼,畢竟表現一向穩定的辛德拉,都被設計師找到借口給重做了。問題在于蝎子的重做設計師預熱了很久,結果到現在還沒有一個確定的消息傳出,反而是其他各種熱門(對比蝎子)的英雄紛紛迎來重做,這也難怪有網友調侃,說蝎子是被武器敲暈在野區,才沒有進行重做的。


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