沒想到,這LOL設計師終于玩了一把游戲,意識到某些版本熱門的英雄并不是吃了出裝的紅利,而是他們本身的技能數值有問題。在剛剛發布的13.1版本前瞻改動中,劍魔、劍姬、龍龜這些版本之子均獲得了應有的技能數值調整,而千變者賈修這件裝備也在被砍后,獲得了數值型回調,LOL即將迎來一個坦克聯盟的時代。
先說大家最關心的裝備調整方面,千變者賈修的基礎造價從3100金幣提升至3200金幣,疊滿層數的雙抗百分比加成從15%提升20%,并會在疊滿后對周圍造成高達80+7%最大生命值的傷害,而不是可憐的3%最大生命值了。這就意味著該裝備能被作為坦克英雄的最強神話,彌補上坦克英雄在后期輸出疲軟又站不住的缺點,且不再適合戰士英雄無腦出了。
同時,法系英雄的大天使之杖也獲得了回調,從神話版本的藍量加技能冷卻,變成了一開始的藍量換法強,且擁有了一個被動的護盾效果,能在英雄生命值跌至30%時,生成一個護盾來抵抗傷害。換言之,一些短手法師可操作的空間就很大了,像是瑞茲、卡薩丁這類英雄的生存能力與傷害都能提升一個檔次。
接著,在英雄調整方面,劍魔被動傷害,E技能的全能吸血,R技能的移速加成被砍了一刀,劍姬的被動與Q技能的傷害,奎桑提的被動、W技能傷害,蒙多的生命值、成長護甲跟E技能提供的額外攻擊力也都被砍了一刀,上單位的戰士英雄基本上要退出T1的舞台了。
龍龜則修復了W技能無限疊甲的BUG,被砍了基礎攻擊力、基礎生命值與W技能的護甲加成,悠米Q技能的傷害大幅下調,澤麗的成長攻擊力跟Q技能傷害下調。與之相對的是,中單功能性法師的集體加強,卡牌Q技能冷卻減少,W技能的紅藍牌傷害提升,麗桑卓的基礎生命值、Q技能、W技能數值皆有提升。
總結來看,LOL設計師依舊在嘗試如何幫助游戲節奏進行有效降速,讓大家去研究一些偏中后期的打法,而不是執著于前期的對線跟資源的搶奪上,但龍魂版本的歷史遺留問題還存在著,一旦進入到遠古龍搶奪環節,游戲節奏還是會不可避免地加快。
代表者: 土屋千冬
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設立日:2023年03月07日