隨後,看到對面大部隊匯合了,我就果斷拉扯到側面,此時,我留意到一個細節,就是司馬懿用了一技能之後,並沒有選擇硬突,而是跑去上路收線了,這對於我來說,是好消息,畢竟司馬懿的沉默確實有點煩人。 緊接著,又看到對面的射手黃忠走位太過靠前,我就直接23起手進場,然後打出七星光芒劍,瞬間秒殺對面的黃忠和程咬金。 這就是拉扯的好處,我看到C之後,不急著上,而是選擇繞去側面,給對面黃忠一個錯誤的資訊,以為我沒有「殺心」了,從而放鬆警惕,等他們走到牆面窄口時,我再反手接技能,打個出其不意,這樣就能大大的提升切C的成功率了。 記住,耐心和嗅覺,都是戰士和刺客必須要精通的「技能」,你可以像「莽夫」一樣猛,但絕對不能沒有「算計」。
②威脅:對抗路進場前,都需要理清楚,對面誰對自己有「威脅」,這裡的「威脅」,不是指誰能秒自己,而是誰會阻撓自己切入。 其實,對面的陣容有點「奇葩」,只有妲己的二技能算硬控,其次,就是司馬懿的沉默也會打斷的我連招,所以,打團的時候,我只需要留意他倆就行了。 這也是為什麼我會說,司馬懿的離去是好消息的原因,如果司馬懿在,我可能會等到對面來到塔下才開始找機會。 前面說到,妲己的二技能對我「威脅」比較大,所以,當我看到妲己抬手放二技能的那一刻,就立馬閃開了,看起來這個閃現有點浪費,其實,很值。 因為閃現拉開了身位,就不用獨自吃到妲己的大招和一技能了,血量可以保持到一個健康狀態,其次,就是能貼緊明世隱,方面接下來的追擊。 記住,閃現並不一定要等到「血量告急」時才能用,有時候用來拉開身位去躲避傷害,同樣很有價值,要學會用閃現「算計」別人,讓對手強行失誤,給自己創造更好的對拼環境。
③技能:前面所提到的「算計」,不僅僅是需要把自己的技能算進去,更需要把對手的技能CD摸透。