在12.11版本的更新中,LOL上線了新英雄貝爾薇斯,坐擁真實傷害、無上限成長、多段位移、并且還擁有斬殺能力的機制上來看,已經算是非常強大的一個英雄了,而上線之后,貝爾薇斯的強度也確實很高,在拳頭官方的統計中,僅僅上線一周,這個英雄的平均勝率已經超過了55%,所以針對這個英雄,設計師在12.12版本中,將會對其進行全方位的削弱,其次拳頭公布了另外一個消息:希維爾即將迎來重組。
設計師官宣希維爾重做
在6月14日,拳頭官方設計師在推特中表示,英雄聯盟團隊已經開始著手對希維爾進行重做,重做的幅度和最近一個版本更新的烏鴉、巖雀、奧拉夫差不多,在保留部分英雄機制的情況下,對希維爾的技能進行調整,這對于希維爾玩家來說,確實是一個好消息,因為自從暴擊裝備遭到大改之后,希維爾就一蹶不振了。
在目前的12.11版本,希維爾的登場率僅有1.57%,除去亞索、炸彈人、烏鴉這三個非常規AD英雄,希維爾的登場率是所有AD英雄中最低的,并且目前的勝率,僅有50.2%,雖然超過了LOL平均50%的勝率,但對比同樣冷門,登場率偏低的英雄來說,希維爾的勝率明顯是不夠看的,英雄這種冷門英雄,都是絕活哥在玩。
這個英雄目前的處境也是比較尷尬,因為大部分強勢的AD英雄,目前都在走巨九特效流的出裝,而唯一還保持暴擊流的盧錫安、澤麗,則是對線能力比較強,而希維爾前期作戰能力很差,加上自身無位移,只能走穿甲流打Poke傷害,但這種輸出的方式很不穩定,并且幾乎沒有持續作戰的能力,只能被版本拋棄,如今重做也是拯救的一種策略。
新英雄貝爾薇斯遭大削
除了希維爾的重做之外,即將到來的12.12版本,貝爾薇斯這個新英雄,也即將遭到削弱,風塵特意去查詢了一下韓服的相關數據,貝爾薇斯的整體勝率,目前僅有47%左右,但因為分段、游戲理解的差異,貝爾薇斯在高分段和低分段,有很大的勝率差距,其中場次最多的兩位玩家,單英雄勝率都在64%以上,所以被削也在情理之中。
下面咱們來看一下,詳細的削弱方案,首先是基礎屬性,生命值回復從1.7降低至1.4,成長回復從0.17降低至0.14,虛空女皇的基礎攻擊距離,從125加強到了175,但被動提供的攻速,從0.25-1.25%降低到了0.28-1%,新增了大型小兵可以增加1層的機制,其次E技能的基礎傷害,從2/11/14/17/20降低至8/10/12/14/16。
最大的改動是R技能,爆炸的百分比真實傷害,從25/30/35%降低至全等級25%(已損失生命值),R技能提供的攻擊距離,從50-75-10削弱至全等級50,虛空魚的生命值,從全等級70%降低至50/60/70%,雖然貝爾薇斯的基礎攻擊距離提升了,但整體傷害下調了很多,被動的收益大幅度降低,關鍵是大招的真實傷害,滿級直接降低了10%,這個削弱影響很大。
結語:
希維爾的重做,應該還需要1-2個版本才有可能上線,對于這個英雄的重做,個人還是十分期待的,畢竟除了大亂斗模式之外,已經很久沒有玩過這個英雄了,而貝爾薇斯的削弱,在12.12版本將會正式上線,預計更新時間是6月23日,所以想用這個英雄上波大分的玩家,要抓緊這一周的時間了。
對于希維爾的重做以及貝爾薇斯的削弱,你們怎麼看呢?
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