在上單重擊珍娜的套路流行起來之後,歐美賽區因為沒有休賽的緣故,所以在比賽當中也是跟觀眾們展示了上單重擊珍娜的強大之處,在比賽當中上單重擊珍娜對線奧恩,在上單重擊珍娜三級之後,奧恩就跟空氣對線,只要是兵線進塔那麼就是打野再吃,而珍娜只是聞經驗,在比賽當中珍娜不斷跟打野一起遊走導致己方優勢巨大,雖然珍娜等級和經濟落後,但是因為珍娜本身英雄原因所以不依靠等級和裝備。
最後上單重擊珍娜跟對面上單奧恩相差180刀,但是珍娜的打野隊友卻領先對面打野140刀和四級,珍娜下路隊友領先對面100刀和兩級,中單隊友領先對面80刀,在25分鐘之後上單重擊珍娜這邊一直領先經濟和小龍,但是比賽全程沒有觸發一次賞金機制。(珍娜的補刀太少)
而這種不對線依靠幫助隊友獲得比賽勝利的方式也不是設計師想看到的,所以在新版本的測試服當中,設計師表示上單重擊珍娜的出現並不是設計師的本意,所以為了防止今後上單重擊珍娜的出現,所以下個版本英雄只要除了輔助裝,那麼前5分鐘之內只能補兩個兵,超過這兩個兵,那麼小兵經驗和經濟將會大幅度削弱。(就是為了防止珍娜三級就回家買夠三速鞋的錢)
在上單重擊珍娜套路被削弱之後,不少的玩家也是在評論區當中調侃經典設計師教玩家玩遊戲,英雄聯盟的玩家開發出的套路只要不符合設計師的理念就開始強行干涉,這個上單重擊珍娜套路的出現根本原因就是賞金機制的缺陷,而設計師卻不改賞金機制卻強行削弱依靠賞金機制誕生的上單重擊珍娜。
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日