神話裝備本身不平衡的情況下,各種百分比生命值裝備、穿甲裝備都嚴重壓低了坦克的坦度,重傷高額的占比,更是讓坦克的生存能力舉步維艱,雖然12.10版本耐久度增加,坦克裝備也隨即加強,但坦克在整個LOL的處境依舊沒有得到改變,上單還是戰士的天下,AD英雄打坦速度依舊很快,后期的坦克還是一個能「自主移動的超級兵」。
設計師宣布再次小幅度重做
在8月3日,LOL設計師公布了12.15版本的改動方向,但名單中并沒有蒙多這個英雄,但在測試服中,蒙多的技能已經發生了變化,設計師對其進行了小幅度的重做,下面咱們來看一下具體重做了哪些技能,首先是被動的調整,在免控機制保留的前提下,對數值進行了改動,原本免控損失7%生命值,下調到了3%。
而撿起化學藥劑回復的生命值,從8%削弱到了4%,被動隨等級成長的生命值回復,從0.8-1.6%最大生命值,改動為0.5-2.25%最大生命值,另外W技能儲存的灰色生命值,不需要再對英雄造成傷害,也可以回復,同時E技能的攻擊力加成,改為4%最大生命值的攻擊力,并且不再拍走小型野怪,但對野怪的傷害提升到250%,最后大招回復能力增強。
結語:
蒙多上次重做的上線時間,是在去年的12月份,距今不到一年的時間,就再一次回爐重造,算是設計師自己承認的失敗重做了,不過這其實并不是蒙多這個英雄機制的問題,而是大部分坦克英雄,都是在為神話裝備買單,蒙多只不過是一個代表英雄而已,類似的坦克英雄還有很多,并不是重做就能完全能夠解決的,除非全部進行重做。
對于蒙多的重做,你們怎麼看呢?
代表者: 土屋千冬
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設立日:2023年03月07日