季前賽上分玩法介紹:賈修龜橫空出世,已登頂打野排行榜!

LOL季前賽版本已經更新有一段時間了,每年到了這個時間段,那都是峽谷發明家們大展身手的時刻!比如之前的日炎教派、渴血教派等等,這些引領時代潮流的玩法都是在季前賽版本被大家開發出來的。S13季前賽版本也是一樣,比較出名的兩個流派應該是「賈修教派」和「心之鋼聯盟」,一打起來就聽見「當當當」,滿屏都是心之鋼生效的聲音。

心之鋼的有趣玩法相信很多小伙伴都體驗過了,尤其是在大亂斗玩法里,心之鋼聯盟那是大行其道,很多玩家玩個ADC都會出一件心之鋼!另外一個賈修聯盟,這個玩法在召喚師峽谷中比較常見,剛開始的千變者賈修莉莉婭,一只靈活的小鹿,頂著200的雙抗在團戰中左右橫跳,一經開發就引來了眾多教徒,一時間風光無限!

隨著廣大召喚師的開發,賈修莉莉婭逐漸被大家拋棄,有玩家新開發出了「賈修龜」,目前已經成為韓服高端局的主流玩法,龍龜這個英雄也順利登頂打野排行榜!

今天就帶大家了解一下這套龍龜的形式玩法,在季前賽版本可以用來好好上一波分!

首先在打野道具方面,龍龜最適合的還是綠色的打野蛋,這個道具成長起來以后,提供的是永久護盾,在擊殺野怪和脫離戰斗之后會重新生成,一直持續到護盾被打破為止,這麼一來龍龜這個本身就相當肉的英雄又多了一層護盾,可以說是天作之合了。

出裝順序方面,很多韓服高端局玩家都是優先出一件反甲,反甲這件裝備對于龍龜來說應該是唯一的核心了,被動效果可以和W技能的反彈傷害機制相互配合,在遭遇戰、Gank中為龍龜提供足量的護甲加成和傷害提升,簡單說就是攻防兼備!

第二件再出千變者賈修:

這件新增的神話裝備,目前就是龍龜打野玩法中的固定裝備。賈修的被動提供的是戰斗中的雙抗屬性加成,數值方面為24點雙抗加成+15%雙抗屬性提升。固定的雙抗加成就是提升龍龜在團戰中的存活能力,后續15%的雙抗提升能夠配合龍龜自身的屬性,讓他在戰斗中的抗性進一步提升。

對于龍龜來說,賈修提供的3%最大生命值的傷害倒是顯得可有可無,龍龜自身最大的特性就是坦度高,自身技能本身就能夠獲得護甲加成,通過賈修的抗性提升,這部分護甲值能夠幫助龍龜又肉又有傷害,團戰中是非常難針對的點,尤其是ADC,看到賈修龍龜那真的是非常痛苦!

這個版本懲戒不能回血了,但因為打野道具升級,刷野方面基本沒受影響。對于龍龜來說,主要玩法還是和之前一樣,唯一變動的就是出裝方式,這一點對于龍龜老玩家來說可能非常友好。

Q技能就是非常好用的Gank技能,在使用的時候注意Q技能的開啟時間,為了提升技能命中率,龍龜玩家要熟悉一下E技能嘲諷的攻擊距離,不熟悉龍龜的小伙伴都是Q技能頂到之后再開E嘲諷,這就給了敵人不少的反應時間,在沒有大招做后續跟進的時候很容易放走對面,所以E技能嘲諷的使用要多加練習。

符文方面選擇【余震】,也是為了提升Gank強度和團戰容錯率。基本上龍龜就是這套符文,也沒有更好的選擇了。

另外這套玩法的龍龜,主打的就是坦克體系,團戰中的目標選擇非常關鍵,E技能在團戰中最好還是找敵方ADC進行精準打擊,大招可以用來進場,大招的改動也是龍龜能夠登上高端局賽場的主要原因,大家在玩的時候要先適應一下大招的施法距離,確保團戰中能夠有些施放,跳到自己想要的位置。

總體來說這個版本的龍龜玩法,和之前相比沒有過多改動,刷野、Gank以及團戰方面都是以前的思路。就是千變者賈修這件裝備提供的屬性太強大了,導致這個英雄的基礎屬性獲得了大幅度提升,小伙伴們可以盡快加入,畢竟操作簡單又有趣,玩起來還是很快樂的!


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