隨著S13賽季的到來,英雄聯盟統治MOBA游戲,已經長達13年了,在英雄數量逐漸增多之后,新英雄的技能機制設定越來越強大,這也使得很多機制落后的老英雄,逐漸失去了登場率,常年盤踞在下水道層級,為了對整個游戲進行平衡,設計師啟動了英雄重做計劃,很多英雄都先后得到了調整,登場率大幅度飆升。
其中最具代表性的,莫過于波比、加里奧這一類了,在重做之前,除了絕活哥,都是無人問津的存在,而重做過后,可玩性大幅度提升,不僅僅是路人局備受歡迎,就連職業選手也對其青睞有加,在電競賽場上,也留下了不少高光場面,但在如今的S13賽季,LOL依舊存在著一批機制落后的英雄,迫切需要重做來拯救。
夢魘登場率跌至1.33%,淪為全球流之恥
擁有全球流大招的英雄,在LOL一直都是很受歡迎的存在,因為這些英雄,有很高的戰術價值,比如卡牌、瑞茲,都是賽場常客,即便是如今登場率墊底的潘森,在此前也一度非辦必選,而夢魘雖然同為全球流英雄中的一員,受歡迎程度卻并不高,在如今的13.3版本中,夢魘韓服僅有1.33%的登場,國服1.35%。
單從數據上來說,這個英雄已經是下水道級別的存在了,不過在S11神話版本上線之初,這個英雄其實也曾大火過一段時間,挺進破壞者+血手的組合,在上單位強度非常夸張,后續設計師削弱了被動對小兵的傷害,同時將血手、挺進重做,夢魘也就一蹶不振了,目前已經連續10個版本,保持低登場率了。
機制成為硬傷,6級前接近0作用
要說夢魘這個英雄的問題在哪里,那麼除了版本之外,機制毫無疑問是影響最大的,雖然被動和Q技能,給到了夢魘很強的清野能力,但小技能不具備位移能力,同時E技能的控制效果不穩定(拉開距離就消失),這就使得夢魘前期的Gank能力,相比起其他打野英雄,弱上了不少,在對手不給機會的情況下,很難幫助線上。
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日