目前版本已經更新一天的時間了,說實話,改動的雖然並不是很大,但還是有些英雄的位置變了,畢竟環境變了……
其中,我就認為兩個英雄和奇葩,一個徹底崛起,一個徹底跌落!大家一起來看看吧!
凱爾應該可以崛起了吧?
凱爾已經沉寂很久了,也該起來了,畢竟曾經是一個多麼「神」的存在啊。
之前的凱爾一直都是中單和上單位置T1甚至接近T0的英雄,特別是剛重做的那段時間,峽谷中幾乎風靡,用一句話來形容就是「非BAN必選」。
可惜後來一直在削弱,而且版本節奏也加快了,對於這個後期英雄來說真的太難了,最起碼十幾個版本沒有看到她了。
不過大家現在不用擔心了,因為這個版本天使直接加強了5波!
首先焰浪傷害的法術強度加成提高5%;然後超然狀態額外攻擊距離從50(575總額)加強到100(625總額);然後是羊刀和峽谷製造者的加強和魔切BUG的修復,這加起來可不就是加強了凱爾5波嗎?
當然,羊刀和峽谷製造者只能取其一,說她被加強4波也可以……
達瑞斯手徹底跌落
除了凱爾的加強很高之外,有一個英雄和她完全是以相反的方向奔跑,這個英雄就是達瑞斯。
本身達瑞斯在這幾個版本就已經很弱了,如果不是有很多真愛粉,估計早就沒人玩了。
可是這個版本依舊要削,把他E技能的冷卻時間提高了很多,容錯率再度降低。本來還能當半個前排使用當「工具人」,現在E技能冷卻時間那麼長,先不說前期單殺能力和配合打野的幾率,團戰的時候也很難發揮了。
之前大家都在玩,特別是中低端局,拿出達瑞斯之後大家都有一種「恐懼」的心理,現在大家還有嗎?
真不是我吹,達瑞斯的現狀是有目共睹的,真不明白為什麼還要削。
這版本才剛剛更新1天的時間,達瑞斯的勝率就從前十直接跌落到22的位置,整個上單才多少英雄?這已經是中下的位置了,達瑞斯何曾受過這種委屈?
然後就是打野位置的變更……
目前卡爾瑟斯已然不是勝率最高的打野了,而是整個4800的狗熊。
其實弗力貝爾不管是重做前還是重做後都挺冷門的,只不過上單位置還有些許人在玩,可是打野幾乎就沒有了吧?重做前打野還算強勢,重做後幾乎看不到了,如果不是能走上單,估計早就坐冷板凳了。
可就是這樣一個沒人玩的4800打野——弗力貝爾,卻能在這個版本取代卡爾瑟斯成為野王,絕對有其過人之處。
雖然說出場率只有1.35%,但和以前相比呢?要知道,版本才更新一天啊,出場率就增加了這麼多,後續肯定還會有人玩,畢竟一代版本一代神,還是有不少人喜歡跟著版本走的。
57.14%的勝率,即使是卡爾瑟斯當時很強的時候也沒達到過,從側面就可以證明當前版本弗力貝爾的強度,怪不得玩家直呼破壞平衡!大家對此有什麼看法呢?歡迎大家積極討論!謝謝!
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