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最近一段時間拳頭出的英雄都是「人類形態」,玩家表示「已經審美疲勞」,而設計師要考慮3點
2022/10/28

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少女覺得設計師的顧慮是沒錯的,因為資料已經說明了一切,可以看到當前版本全分段路人局登場率排名前20位的英雄之中只有悠咪、瑟雷西和機器人屬于非人形英雄,而受歡迎的人形英雄要麼長得很帥、要麼機制很有趣、要麼操作簡單強度高,基本都有「一技之長」。

如果說一個英雄是由外形與技能組成的,在不能保證技能組受到喜愛的情況下,至少得確保外形是大部分玩家的菜吧,所以說做一個人形英雄是「踩雷」幾率最小的。

正所謂原畫不夠、造型來湊,作為LOL中的一大氪金點,從每款造型的銷量中就可以很直觀地看出玩家們對于不同英雄的喜愛程度,以下是某玩家根據官方商城資料統計出的2020年新造型銷量榜TOP20,可以看到其中只有星之守護者烏爾加特和永恆之森鄂爾屬于非人形,並且這兩個造型都有梗,前者是超級反差萌、後者則是做慈善,如果把這些屬性去掉,恐怕前20名就全都是人形了。

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總的來說,出人形英雄既能保持遊戲熱度,又可以後期做造型圈錢,何樂而不為呢?

除了以上兩點考量之外,少女還發現了設計師的一個「小心思」,那就是人形英雄的製作過程比非人形英雄要簡單一些;

就比如說原畫吧,人形態的英雄被很多玩家說過,動作好像複製的一樣,而且都能通用一樣,設計師可以借鑒甚至是改動一些舊圖,那這樣工作量也會減輕,誰會不喜歡呢?

但是設計師稍稍透露了一些,在2022年可能會增加一些生物形態的英雄,但是我認為會不會是那種萌萌的非常可愛的那種呢……但是這也僅僅是設計師透露的,具體敲定也要看情況。

那麼各位召喚師,如果下一個英雄是生物英雄,你們更喜歡是像鱷魚那樣的超霸氣的怪獸,還是希望再出一個和悠咪一樣的小可愛呢?

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