英雄聯盟在最近幾年的游戲熱度有所下滑,加上拳頭那邊更換了核心團隊,導致玩家的游戲體驗是在不斷下降,現在英雄聯盟主要是靠電競這一塊的熱度,游戲熱度遠不及當年。
而在今天,拳頭終于是罕見地官宣了能提升玩家游戲體驗的設定,就是賽季改動。
LOL賽季問題,玩家體驗不好
眾所周知,英雄聯盟是一年一個賽季,到明年就是第13個賽季,不管是電競還是游戲,都是按照完整的一個賽季的進程推進的,電競這一塊是年底進行最重要的S賽全球總決賽,玩家這一塊也是年底獲得一系列的獎勵。
而隨著時間的推移,玩家和觀眾慢慢發現,電子競技按照一年一個賽季的進程推進是非常合理的,但是游戲這一塊就沒有那麼合理。
拳頭也發現了這個問題,在游戲熱度本來就已經沒那麼高的情況下,以一年為完整賽季周期,玩家們的樂趣和體驗都沒有那麼好,尤其是排位這一塊,最近這兩年大亂斗玩家激增,排位這一塊,玩家數量就偏低。
而且一般的玩家心態都是每年賽季開始的時候干勁十足,打定位賽沖分,力求能夠達到自己理想的段位,但是到了下半年,玩家的熱情就沒有那麼高了,因為這個階段一般來說,玩家的上分速度會非常慢,和隱藏分掛鉤,贏一場加很少的分數,很多玩家就直接棄了。
拳頭官宣,S13兩個獎勵造型
為了改善這一情況,拳頭在今天是正式官宣,S13賽季排位將會進行兩次結束,分為兩個小的賽季,賽季1從1月份開始,而賽季2從年中開始,具體時間未知。
同時段位之間的晉升賽,將會從BO5改為BO3,同時移除可視段位對于排位比賽的影響,另外就是獎勵方面,排位獎勵將會升級,獲得排位獎勵的方式也會被簡化,S13開始每次排位勝利會獲得一定的賽季積分,排位失利將會失去一定的賽季積分。
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日