找不同!LOL裝備圖標更新,玩家一臉懵:看不出改了啥

筆者發現,鮮少見到游戲有勇氣大刀闊斧地修改主要玩法以及主要地圖,其中的原因是多樣的。首先是游戲壽命的問題,當下大多數熱門游戲,最多也就火熱四五年時間,之后會不可逆轉地走向衰落,相對而言并不算特別長久的游戲壽命,導致修改地圖或角色頭像、圖標變成了沒必要的事情。其次是玩家的普遍「守舊」,玩家們更喜歡早已習慣的舊的事物,修改角[色.圖]標、原畫,即使提升了質量,短期內很難獲得玩家們的接受——這讓修改游戲內容成為了吃力不討好的事兒。

事實證明,像LOL一樣長期保持火熱,且有魄力持續優化游戲內容的游戲,并不多見。在英雄聯盟S12總決賽舉辦的喧囂里,S12賽季逐漸走向了尾聲,英雄聯盟一年一度的大刀闊斧的改動,即將再次來臨。近期,外服老哥曝光了LOL裝備圖標的優化。

說實話,筆者并不喜歡LOL更新裝備圖標。

主要是在長期的游戲過程中,對舊的裝備產生了一種情懷。譬如LOL舊版蘭頓、冰心的圖標,現在每次看到這些舊圖標,思緒都會瞬間拉回到LOL的早期時光。不過對于拳頭設計師這次的圖標優化,筆者倒是非常支持,原因很簡單—— 圖標優化了,但不像早期圖標更新一樣直接「優化」到不認識裝備了,本次圖標優化幅度并不大。

此次圖標更新,已經在外服變成了「找不同」游戲,外服玩家們一臉懵,看不出改了些啥,紛紛尋找LOL新舊版技能圖標的不同之處。上圖是LOL提亞馬特圖標的優化,左邊是舊版圖標,右邊是新版圖標,大伙兒找到不同之處了嗎? 【提示:提亞馬特裝備正中心靠上部分的顏色】

上圖是LOL貪欲九頭蛇以及破甲弓的圖標更新,依舊和前面一樣,左邊是舊圖標,右邊是更新后的圖標。可以看到,更新之后的圖標相對而言線條更簡潔了些,辨識度略有提升。

接下來是新舊版收集者和虛空之杖,收集者的改動筆者沒能看出來,但虛空之杖的改動太明顯了,法杖的本體多處細節修改,變得更整潔了。

并非所有裝備圖標修改都是不起眼的,接下來的幾個裝備的修改,非常顯眼。上圖是魔宗、魔切、峽谷制造者和吸藍刀的圖標修改,優化之后,這些裝備都變得更好看了。魔宗和魔切帶上了彩色光暈,峽谷制造者「降低了曝光度」,玩家能看到裝備正中心的3個小黑點了。奪萃之鐮優化之后同樣有種五彩斑斕的感覺。英雄聯盟此次裝備圖標的優化, 春秋君非常喜歡,大伙兒呢?


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