安安,今天少女和各位召喚師來說說貪啃奇吧。
目前英雄聯盟已經來到了11.13版本,重做後的貪啃奇也正式加入召喚師峽谷,新版貪啃奇的五個技能包括基礎屬性都有所調整——
「五維」全面降低;被動的額外傷害降低了1.5%;Q技能減速效果削弱,但新增了四項機制,分別是「舔吞連招」、Q中回血、Q中疊被動和隨體型增大提升距離;原本的W吞人和R傳送進行了機制互換,W傳送新增鑽出傷害(類似挖掘機),而大招吞人則增加了一個吃掉友軍後的護盾與RW連招。
對此設計師的評價是: 「之前的貪啃奇對於絕大多數玩家而言偏弱,伴隨著這個版本的大型更新,它將更加光鮮黏滑。」的確,正常來說一個英雄重做上線之後的強度都是非常可觀的,不然怎能體現設計師的良苦用心呢?
但貪啃奇卻是個例外,根據韓服路人局資料顯示,新版貪啃奇上線僅一天,輔助位勝率掉了8.5%、下路(搭配賽娜)勝率掉了5.5%、上路勝率掉了6%左右,總共加起來勝率一夜之間跌了近20%!三路排名也都成了墊底,灰哥印象中還從未有一個重做英雄在上線後如此狼狽。
那麼新版貪啃奇的問題出在哪兒呢?灰哥覺得用一個詞語來形容就是「不倫不類」,既然設計師的初衷是想讓玩家們可以用它打上單,但偏偏又要削弱它的基礎屬性以及整體傷害,如今貪啃奇對線消耗、輸出、補兵基本只能靠一個Q技能,那我為什麼不玩個對線團戰都更厲害的蒙多呢?
其次在WR互換之後,上單貪啃奇前期的對線能力弱了不少,W潛航的傷害看似可觀,命中率卻十分紮心,對線基本等於少個技能,並且不能吞兵的貪啃奇前期推線非常困難,遊走大機率就要虧兵,導致它強大的支援能力變得無用武之地。
從資料中我們也可以看出這一點,上單貪啃奇原本是個線霸,強如諾手都要讓其三分,可重做之後它直接變成了「弟弟」,打版本強勢的幾大戰士勝率被碾壓不說,甚至打同為坦克的蒙多、慎、奧恩都不太行,上單貪啃奇本身打團能力就很差勁,現在對線強度還大不如前,如此一來便失去了選它的意義。
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日