前言:從S12全球總決賽過后,下路這條線就總是會出現一些奇奇怪怪的輔助,比如最近爆火的老鼠輔助,選出來能讓9個人心驚膽戰,因為老鼠這種打法屬于「絕食流」,從一級就開始游走,下路基本不怎麼去,前期雖然傷害低,但能把對面狀態打低,讓他沒辦法對線,如今ADC走輔助路線已成主流,為什麼會變成這樣呢?
T0輔助都是ADC
現如今,韓服已經開始流行女警輔助了,說實話,寒冰打輔助我可以理解,畢竟功能性擺在那里,但是女警打輔助到底有什麼作用?除了夾子以外沒有任何控制,單純打對線的話不如拿寒冰,至少有先手能力,拿女警唯一的好處就是手比較長,對線可以穩定壓制對面,但到了團戰作用就變小了。
就目前而言,已經有五個ADC轉型輔助位了,分別是卡莉斯塔丶老鼠丶寒冰丶燼和女警,這幾個其實都有一個共同點,功能性很強,因為這幾年AD環境并不是特別好,就是發育到了三件套,打團還是容易被對面集火秒掉,而且配合常規輔助對線很難取得優勢,打輔助的話至少不用擔心經濟問題,畢竟主打的就是一個功能性,只要能讓對面頭疼就夠了。
當然,造成現在的局面和設計師關系非常大,新增的輔助裝備可以增加物理攻擊,不像以前只局限于法強和生命值,就拿幽魂鐮刀來說,加10點攻擊力,被動增加經濟,A到對面還會給20金幣,即使是走輔助位,經濟這些也不比ADC差,而且對線還能占到優勢,畢竟ADC的射手要比大部分傳統輔助遠,這就意味著能更快疊加輔助裝備,用傳統輔助線上難受不說,經濟也會被拉開。
雖然輔助也是英雄聯盟不可缺少的一部分,但現在這種局面是不是過于「畸形」?畢竟定位是輔助,主要的作用就是給隊友增益或者打控制,現在倒好,輔助變成核心,ADC沒人玩了,設計師是不是該好好反思,為什麼現在的英雄聯盟變成這樣?如果不重視,以后會不會出現五個ADC的局面,畢竟手長帶來的優勢太大了,發育到后期就不是輔助了,隨便出點輸出裝備都能打出高額傷害,以前的輔助是完全做不到的。
總結:說實話,這幾年是越來越看不懂英雄聯盟了,給老鼠的技能增加AP加成,后期一個滿層被動至少可以造成700+的真實傷害,W的減速高達98%,打團隨便丟丟技能就贏了,而且還是個輔助位,前期就算崩了也沒關系。
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