LOL設計師的離譜操作:連續加強2位T1上單,連絕活哥都覺得不合理_騰訊新聞

在近期上線的12.6版本中,一項關于諾手的加強引起了極大的爭議,具體內容是大招的最小真實傷害提升25/50/75,而諾手在觸發血怒后這個數值還會翻倍,相當于是提升了50/100/150,正常出裝的情況下后期血怒一斧劈個上千真傷輕輕松松,再也不怕被人K頭刷新不了大招了。

對于中低分段的上路玩家來說,諾手的加強就猶如噩夢一般,打又打不過,只能送他一個Ban位,甚至還有玩家吐槽道:「諾手是設計師的爹嗎?每次加強都感覺是被特別照顧的,其他英雄哪有這種待遇。」

設計師對諾手本次改動的解釋是 他在戰士裝備改動之后表現不佳,可數據總不會騙人,戰士裝備改動后諾手的推薦三件套就從挺進、血手、亡者板甲變成了三相之力、死亡之舞、飲魔刀了,并且在12.5版本韓服路人局上路的勝率為51%,登場率接近6%,強度排名依舊是T1級別,足以說明戰士裝備的改動并沒有削弱諾手的強度,甚至可以說是還加強了一些,設計師這波解釋不免顯得有些滑稽。

現如今諾手的數據已經堪稱「現象級」了,登場率提升至8.5%,排在所有上路英雄里的第4位,整體BP率僅次于刀妹排在第2位,51.5%的勝率排在所有上路英雄里的第18位,但前17位有大部分都是一些登場率很低的絕活,比如蛇女、豬妹、扎克之流,數據真正有含金量的只有慎、瑞文與獅子狗,可即便是登場率最高的瑞文也比諾手少了3.7%左右,可想而知諾手這個勝率登場率比有多夸張了。

不過光看數據可能還不夠直觀,少女還查了一下國服諾手絕活哥余小C近期以來的排位戰績,39場諾手贏了27場,其中還包括一波7連勝,除了他以外其他幾位場次比較多的諾手絕活哥勝率也比之前有所提升,現在應該沒人還敢說諾手不適合高分段了吧?

設計師竟連續加強了兩位T1上單本以為加強諾手就已經夠離譜的了,沒想到在12.7版本測試服更新中又出現了一個讓人摸不著頭腦的改動,是關于剛普朗克的,具體內容是被動火刀最大傷害提升,W技能每級藍耗下調20,這波加強可以說是非常精準,剛普朗克對線期可以更頻繁的吃橘子來維持血線安穩發育,中后期桶子被人點了也沒關系,直接烈火刀開砍就完事了。

值得一提的是當前版本剛普朗克在韓服路人局中也是T1級別上單,玩家們對設計師這手操作同樣一頭霧水,北美第一剛普朗克更是直接發文向設計師討要說法,他表示:「剛普朗克現在已經夠強了!請告訴我你們繼續加強他的理由是什麼?」

唯一可以解釋的是設計師并沒有看韓服數據,而是看的全球或是歐美賽區的數據,在那里剛普朗克的強度評級確實不高,但他們似乎忽略了一個細節,剛普朗克和瑞茲、沙皇一樣都屬于下限低、上限高的英雄,可以看到在絕活哥手里的勝率已經高達56%了,加強后的剛普朗克大機率會成為賽場上(MSI)的一個奇兵,而結局恐怕就如玩家們所說的那樣:回調、削弱、重回下水道。

那麼大家認為諾手和剛普朗克的這兩波加強合不合理呢?一起來討論一下吧。


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