歡迎收看本期《聯盟進化史》。在許多玩家的認知中,邪惡小法師自上線以來只經歷過一次比較大的重做,也就是Q技能改為非指向性、E技能新增延遲的那個版本,可實際上他的改動史遠沒有這麼簡單,光是被動就重做過五次,曾經的小法師是全聯盟最強的法師克星,但隨著一次次重做,他的地位越來越低,如今已經徹底淪為了版本棄子,今天咱們就來細說一下小法師的改動史。
大多數人對老版小法師被動的印象都是回藍,但如果你玩過美測服應該就知道,在這一代被動之前其實還有三代,并且它們的效果都非常離譜,先說第一代,小法師的每次攻擊會竊取目標5點法強,內置CD為8秒,可以無限疊加,搭配Q技能雙成長法強破千簡直不要太輕松;之后被改成了攻擊會降低目標25%法強;再后來又變成了竊取附近每個敵方英雄20%法強,每個英雄的竊取上限不能超過小法師等級的五倍,18級時最多可以加450法強(前提是對面每個人都有450法強)!說實話,也就是測試服,這些用腳想出來的數值能活到正式服那真是有鬼了。
除此之外,美測服時期小法師W技能和大絕也和正式服有比較大的區別,W技能的延遲時間長達2秒,對面只要插了鼠標就能躲開,所以必須副E延長控制時間,三級E才能勉強接上;大絕除了基礎傷害和AP加成之外,還會附帶目標最大法力值25%的魔法傷害,如果擊殺敵人小法師還會回藍。
設計師最開始給小法師的定位是擅長與其他法師戰斗,可以上技能組說是專門針對法師還是太過牽強,于是他們在國服上線之際又給小法師來了一次大規模重做,被動變成了樸實無華的藍量越少回藍越快,W技能延遲時間降低至1.
不過這代小法師的缺點也很明顯,一旦遇到菜刀隊大絕就等于少了一個加成,局限性太大,并且前期缺藍對線很弱,團戰手短容易被切死,想安穩發育到后期可不容易,屬于高風險、高收益的類型。
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設立日:2023年03月07日