燼與艾希都是T1下路,「刮痧」都是強項,燼為何能與老牌英雄抗衡

大家好,我是網癮少女,比賽中我們看到了燼還是登場了一定次數的,可是燼並不是一個靠攻速打傷害的英雄,今天就來看看他與艾希的對比吧。

燼是最近職業比賽中非常火的ad英雄,如果說燼的輸出受限,那麼為什麼又能夠成為下路T1級英雄,同樣是刮痧的ADC,老鼠和卡莎遲遲不見蹤影,相反的寒冰和燼這種功能性英雄崛起,看來傷害才是關鍵。

在英雄聯盟裡面,要談傷害非常刮痧的英雄,最為明顯或者是突出的就屬寒冰了。但是傷害方面刮痧僅僅只是對於坦克英雄而言,在這個上單成神的時代中,寒冰怎麼打都很刮痧。

而在職業比賽中,寒冰的功能性特點卻被看得很重,所以她也是職業比賽的常客,像是寒冰在比賽中的登場率算是最高的英雄了,除了伊澤、盧錫安、賽娜是比賽熱門AD之外,還有一位英雄,總是被作為康特類的英雄來選擇,而他就是短腿燼,一個被稱為短腿卻跑得飛快地ADC。如果要談燼的比賽強度,寒冰這個英雄和燼的對比是密不可分的。




而燼和寒冰這兩個英雄一直都是夫妻檔,一旦有寒冰上場,另一方多半也會搶燼這個英雄,而燼為何會跟寒冰之間互相抗衡呢?難道能夠克制寒冰的ad就沒有了嗎?同屬於寒冰的優點,燼其實也有,從版本上來看,下路唯一的兩個T1級別adc確實只有寒冰和燼。



功能性是當前版本主要考慮的因素,因為當前版本並不適合AD,還是要由上單和中單來帶動全域節奏,而在版本的壓制下,很多adc已經不堪重負了。在28位adc中能夠選出來配合打出優勢的,更是少之又少。

寒冰作為有控制、有視野、能推線、後期有輸出的英雄,是一位不可多得的AD好手,而燼的登場幾率也是從10.16版本中突然崛起的。



並且燼的後期能力和寒冰一樣,但是秒脆皮的話,燼只需要4槍!而燼的被動無疑給敵方英雄造成了不小的威脅,那就是20%的已損生命值額外傷害,這也是燼能夠k頭的原因之一,單單從提供的轉化攻擊力上來說,燼在10級的時候就可以攢夠一把無盡,那時候的攻擊力就是300上下,前中期還能夠壓制大部分adc,其中也包括寒冰。



除了前中期優勢之外,燼的缺點也很明顯,那就是成型非常緩慢,但是在這個職業比賽中,發育緩慢往往很適合比賽,但是怎麼樣度過成型期就是一個問題。

在G2和SN的比賽中,燼的優勢就得以體現,只不過面對于滿血的英雄,燼的4槍輸出也非常的刮痧,這也是為什麼短腿燼有那麼高的攻擊力打人不痛的原因,燼的被動就設定好了,燼只能夠混傷害不斷K頭。相反的,如果打殘血越打越痛,而刮痧是越刮越薄。

不吃走A的輸出,大招留人打小范圍團戰,配合野區控資源,都屬於功能性一類的,而中後期一槍的爆發更是寒冰所比不了的,唯一能夠打的,就是寒冰的成型期會比燼的早,所以兩者總是作為對手出現。



對此,不少玩家理解一語中的:認為燼之所以這麼強,主要還是因為燼的K頭能力很強才能如此。其實從不少adc中看出,能夠滾起雪球的adc非常少,並且還具有手長、高爆發、功能性的特點,除了燼沒有其他射手能夠勝任了,在版本加強對於塔的傷害之後,對線更加容易吃塔皮混發育。

再做到線上打出優勢後,團戰中燼就可以瘋狂碾壓,並且出上火炮之後,加速效果更加優化。往往加速效果會比減速效果更加適應版本,像是寒冰的就是減速,而燼的效果就是加速,雙T1級別adc就是這麼來的。

那在遊戲中你更喜歡艾希還是燼呢?為什麼?


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