LOL被拳頭放棄的老英雄,技能組滿是破綻,玩家都摸不透她的玩法

今天咱們來聊聊「女拳」菲艾。作為一名已經加入英雄聯盟快十年的元老級英雄,菲艾如今的處境非常微妙,論強度她屬于中等偏低的那一檔,機制對比現在這些新英雄也相差甚遠,但常年以來都有一批本命玩家在堅持使用,路人局登場率一直能維持在1-2%左右,并且憑借大招的鎖頭能力偶爾還能以奇兵的身份登上比賽,又達不到重做的標準,用一句話來總結就是「食之無味、棄之可惜」,以至于設計師都對她不怎麼在乎,從9.5版本小重做至今只改動過四次數值,其中一次還是12.10版本的耐久度統一調整。

菲艾到底為什麼弱?

菲艾和其他老英雄的通病一樣,技能組「破綻」太多了,三個小技能中只有Q帶位移和控制,前期冷卻時間很長就算了,關鍵它還要減速蓄力瞄準,一旦Q空,菲艾就直接變成「憨憨」任人宰割,即便Q中了,控制時間也不長,對手有位移照樣可以輕易拉開, 一般這類用肉身打控制的技能都是風險與收益并存的,但在菲艾這里我看到的大多都是風險。

W一個被動技能沒什麼好說的,再來說說E技能,大部分英雄的強化普攻類技能都可以用來重置平A讓連招更為絲滑,但菲艾卻正好相反,由于本體攻速偏低導致平A前搖很長,不習慣的玩家在AE的時候經常會打不出平A的傷害( 出拳空中被E重置)。

大招鎖頭算是菲艾僅存的特長了,可這個技能也存在不少問題, 首先是移動過程較慢且只能挨打,出輸出裝可能在擊飛對手的途中就被秒了,以至于有絕活哥選擇輸出裝搭配中婭,出肉的話大招落地后就是個沙包完全沒用,前期gank和小規模團戰可能還行,但5V5就不太給力了。

其次, 菲艾的大招還會被很多裝備或技能克制,金身、女妖、水銀……有了這些裝備之后就可以戲耍菲艾了,她不僅會投懷送抱,還會把控制動畫給做完。另外像格溫W這種無法鎖定類技能可以直接打斷菲艾的大招并讓其進入冷卻,真的是太不公平了。

對比其他競爭對手,菲艾完全沒有優勢

除此之外,競爭對手過于強大也是菲艾火不起來的原因,就如之前巖雀火的時候卡牌沒人玩一樣,菲艾也有兩個公認的上位代替,其一是皇子,其二是青鋼影,菲艾能做的事情他們都能做到,并且綜合強度和上限都更高。

神話版本并不適合菲艾

最后,神話版本其實也不太適合菲艾,我查了韓服使用菲艾場次排名前五絕活哥的數據,發現他們的玩法竟然都不一樣,第一位是叢刃神分半肉流,第二位是征服者神分魔切流、第三位是征服者日炎黑切流、第四位是致命節奏神分死舞流、第五位則是叢刃渴血走上路,接著我又查了一下國服的數據,清一色的星蝕收集者,看起來是玩法多樣性,實際上就是找不到最佳的玩法。

菲艾急需一次小型重做

個人覺得菲艾應該來一次小型重做,比如移除Q技能蓄力減速懲罰、命中或取消后返還CD,作為代價可以降低傷害,大招飛行過程中增加雙抗或減傷效果,并且如果被打斷可以返還一些CD。

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