今天咱們要來聊一個以吸血能力著稱的法師,不是弗拉基米爾,而是那個玩斯溫的瘸子——斯維因。曾經的斯溫雖然是一個存在感比較低的英雄,但個人覺得他才是全聯盟最純粹的法坦,有傷害但不會把人打得毫無還手之力,有坦度但不會給人一種打不動的絕望感,并且上手難度不高、對線能力不俗,很適合新手玩家,後來設計師為了讓斯溫能上比賽,對其進行了完全重做,上限高了不假,但也讓他陷入了無盡的削弱深淵,從一代線霸硬生生給改成了輔助,本命玩家也越來越少,接下來就一起來回顧一下斯溫的重做之路。
很多人對老版斯溫的唯一印象就是變身之后那超強的吸血能力,這并不奇怪,畢竟這個英雄在當時還是比較冷門的,咱們先來復習一下他的其他技能,被動擊殺目標后回藍,Q技能用身上的斯溫攻擊敵人并附帶減速,W技能是一個圓形范圍的禁錮,E技能射出一個小球對敵人造成持續傷害并附帶增傷,早期斯溫的改動次數屈指可數,只有被動經歷過兩次小幅重做。
由于Q和E都是指向性技能,老版斯溫在線上就是折磨王一般的存在,對線就無腦EA消耗,W中了就接EQR跟著走,靠著大招和飯盒的坦度被反打也死不了,那些傳統法師的親爹比如卡薩丁、小魚人、亞索碰到他都沒有好果子吃。
不過缺點也很明顯, 三個小技能兩個都是單體,清線巨慢無比,如果用大招清線又容易缺藍,一旦碰到刷子中單就難受了,當時甚至還有絕活哥主W來推線的,另外除W以外的技能全是dot,雖然可以讓敵人體會到被折磨的感覺,但想完成擊殺就比較困難了, 看似打出了對線壓制,實際上并沒有滾起雪球,這也是為什麼老版斯溫會給人一種我前期明明打出了優勢,到了中后期卻很難贏的感覺。
6.9版本季中法師大改版,斯溫也搭上了這班順風車,主要加強了以下四個方面: 彈道速度從1500提升至1800,補兵手感舒服多了;Q技能原本是以英雄為中心釋放, 現在可以把斯溫丟出去,且擊殺目標后還會繼續攻擊范圍內其他敵人,消耗補兵都更好用;E技能增傷原本是隨等級提升的, 重做后變成了固定20%,這樣就可以副W提升控制能力了;大招原本只能攻擊三個敵人, 重做后變成了五個,且藍耗也降低,清線能力更強。
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