目前韓服T1行列中出現了鮮有在中單位出現的扎克,而且一但在中單位出現就能達到強力中單的位置,這個版本扎克在不久前獲得了加強,撿被動的治療效果回復提升,看似不多,但扎克正常連招能打出多個被動,以少成多疊加起來的收益將會非常高;Q冷卻縮減1秒,傷害加成收益提升。
最主要的就是被動的提升,配合現在版本以輝耀美德為核心打法的扎克,讓扎克在中單混得風生水起。
輝耀美德屬性優秀,完美契合扎克的屬性需求,最主要的被動指引之光配合扎克R技能,加上不斷撿被動減少W技能CD,能在短時間內制造大量傷害的同時回復大量生命值,收益非常高。如果再配合一些如綠甲等提升回復量的裝備,要殘血到滿血不是夢。大數據中使用率上不如千變者,但是也已經有不少玩家在使用,勝率也是比千變者高了4%,有58.02%的勝率,可見其實用性。
出裝核心是輝耀美德+惡魔之擁,兩件的優先順序看對線壓力和局勢判斷,順風可裸惡魔之擁提升傷害,否者大部分情況直接裸輝耀美德即可。護甲裝備首選日炎,半肉半輸出的特性非常契合扎克,魔抗裝備首選綠甲。
最后一個格子推薦出個救贖,救贖跟綠甲差不多,都能提升治療量,還有一個能打輸出能治療自己和隊友的范圍效果,效果很優秀,其次是這件裝備足夠便宜,合成小件只有兩件還不卡格子,成型起來非常舒服,非常推薦扎克出。
出門裝為多蘭盾,扎克前期偏弱,需要一定的抗壓先保證自身等級,選擇多蘭盾為最優選。
核心符文是征服者,用來提升輸出和全能吸血,扎克技能CD偏短,能在短時間快速疊滿,也是這類扎克能扛能打的一個重要的符文。副系點上雙復蘇,扎克前期很弱,對線時間很需要抗壓,復蘇之風的挨打回血配合多蘭盾就能讓扎克有很強的賴線能力。符文碎片推薦CD、抗性、血量,扎克不推薦點出適應性之力,前期收益不明顯,點出其他功能性更好。
技能加點主E副W,有大點大。
召喚師技能首選點燃,解決前期傷害不足的以及經常出現的傷害斷檔的問題。
目前扎克走中支援速度優秀,抓人能力強,清線速度不錯,坦度高,輸出有時候經常能出現看不懂的情況,能扛能打,同時非常契合這版本快節奏版本。而輝耀的出現完美解決了扎克R技能缺少的坦度弱勢問題。也是目前版本中單上分首選英雄之一,非常推薦玩家使用。