,也就是說模擬的是他們所看到的現實,而不是完全虛構的憑空捏造的虛擬世界。
和目前人類計算機科學中最小的單位是比特一樣,研究微觀世界的量子力學認為我們的宇宙的最小的單位是基本粒子們,它們組成的一系列信息和物質組成了我們看到的宇宙,正如計算機中無數比特的0和1組成的網絡世界。
和游戲中玩家需要到達地圖邊界或者進行各種逆天操作才能找到或者觸發游戲世界的BUG類似,物理學家認為如果我們的宇宙真是虛擬的,那麼人類想要找到BUG或者說破綻, 就得逼近現有宇宙規律的極限才行。
如果我們能以光速在宇宙中前進,那麼看到的景象絕對要比低光速狀態下看到的要多,找到虛擬宇宙證據的機率也會更大。
除了逼近宇宙規律外還有一種辦法能檢驗宇宙是否是虛擬的,那就是等到未來某一天人類能夠制造模擬虛擬世界的量子計算機后,用它模擬人類目前所在的這個宇宙,并且要盡可能的真實模擬,數據量和算力越大越好。
這樣一來由于人類所處的宇宙本身就是模擬出來的,不論是數據量還是算力都不可能是無限大的,所以人類的量子計算機模擬的宇宙本質上是占用了人類所處的虛擬宇宙的算力,層層消耗下來人類所在的宇宙勢必會算力不足,進而出現各種BUG。
想讓這種BUG更多的話,我們還可以讓模擬出的宇宙里的那些文明也模擬宇宙,創造高度擬真的虛擬世界, 這樣一來也許只需要一瞬間,生成人類所在的這個虛擬世界的量子計算機就會出現破綻。
代表者: 土屋千冬
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設立日:2023年03月07日