前言:S13賽季比賽已經正式開始了,相信絕大多數的玩家都關注了最近一段時間的春季賽。各大賽區的對抗都是非常激烈的,從目前的整體形勢來看,lpl賽區和lck賽區依舊擁有著絕對的統治力。英雄聯盟的玩家數量開始下滑,已經是既定的事實了,一成不變的游戲模式,讓很多的老玩家都已經疲憊了,官方雖然每個賽季都會進行大規模的調整,但是也無法留住那些想要離開的老玩家。就在最近,官方正式公布了英雄聯盟的全新模式,2v2v2v2的玩法一下子就吸引了很多的玩家,但是整個的透露說了像沒說一樣。
相對信絕大多數的家對于英雄聯盟還是比較熟悉的,作為一款電子競技類游戲,早在12、13年的時候的,他就登上了全球的台,甚至舉辦了世界級的比賽。
可能也是因為游戲模式的一成不變,導致英雄聯盟的熱度開始下滑,甚至玩家數量已經大幅度流失了,拳頭官方都開始不那麼在意游戲的維護,轉而研發新的游戲。就在最近,聯盟官方宣布了全新模式的上線,這個模式一下子就引來了粉絲的關注。我們之前說過,團隊的目標之一是探索召喚師峽谷以外的玩法,這不僅是說要跳出召喚師峽谷這張地圖本身,還包括跳出《英雄聯盟》的核心體驗。
實現這一切,就要靠一種2v2(v2v2)的游戲模式:四支二人隊伍,各自挑選英雄,然后與其他隊伍兩兩對決,經歷數輪比拼。
在對局中,英雄的強度會逐漸增加,在各輪之間獲得裝備、等級和一種叫英雄強化的特殊能力。失敗一定輪數后,隊伍就會被淘汰,這樣你就可以立刻重新開始排隊了。如果你覺得有些耳熟,可能是因為玩過《云頂之弈》的雙人作戰模式,我們的靈感正是來源于此……只是進行了《英雄聯盟》的改裝。
官方只是宣布了新模式,但是并沒有將新模式的各種細節透露出來,甚至只公布了一個是四個隊伍的對抗。這一下子就引來了玩家們的不滿意,粉絲們紛紛表示新模式出來就出來,為什麼不告訴大家呢?現在肯定已經進行測試了,側面透露一下也是好的,這樣的營銷方式真的已經膩了,之前就有過營銷很長一段時間,結果拖的玩家們都不買單了。
這可能就是馬服的一貫作風,做任何事前都要賣個官司,將熱度拉滿之后再將消息全部都放出來,到時候無論是一般還是好玩,都會引來管大量玩家的關,老玩家也會因為之前得到消息重新回歸游戲。說實話,這樣的手段并不高明,但是國服的玩家還就吃這一套。
各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?
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