其次挺進破壞者可以大幅提升艾希的生存能力,多出一個十幾秒的小位移不說,同時還能為其提供高額移速,挺進破壞者本身平A自帶30移速,再加上神話被動每件傳說裝備又多加3%移速,搭配二速鞋、破敗(自己加速對手減速)、綠叉(7%移速+被動移速)、颶風(7%移速)和凡性的提醒(7%移速),6件移速裝讓艾希直接「起飛」。
經過少女的測試,六神裝艾希搭配行近速率,觸發破敗之後移速可以瞬間突破610,常駐移速差不多在550左右,再加上寒冰箭可以不停的減速對手,完美詮釋了何為「極致拉扯」
接下來說說大家最關心的傷害問題,究竟挺進流艾希與傳統暴擊流艾希的差距有多少?
少女做了多次木樁測試,首先將假人的雙抗調至100,血量調至2500(讓破敗的附加傷害和實戰狀態差不多),接著不用任何技能讓艾師傅對其進行10秒的「按摩」,挺進流三件套與六神裝所打出的傷害在3600和5500左右。
而暴擊流三件套與六神裝所打出的傷害則為4800和11000左右,根據資料來看兩套裝備在中期的差距不是太大,越到後期暴擊流的優勢越明顯。
當然,這僅僅是站樁測試,實戰中挺進流的輸出環境肯定是比暴擊流更好的,所以傷害差距應該不會有站樁測試中這麼大。
另外如果你想當一個更加純粹的工具人的話,少女建議可以把第四件裝備換成黑切,這件裝備不僅可以為艾希提供高額移速,同時還能提升她的坦度、加快技能CD、讓W技能附帶AOE破甲效果,並且後期傷害也和出颶風差不多。
整體來看,挺進流艾希就是用中後期的部分傷害去換生存能力與功能性,具體是好是壞其實因人而異,不過少女覺得既然你已經選出了艾希這樣一個刮痧的ADC,就別滿腦子想著用傷害去carry遊戲了,多開視野、多放大招、打團不死,這樣的艾希也許更好贏遊戲也說不定。
那麼各位召喚師你們比較喜歡什麼英雄的套路呢?我個人還是比較喜歡艾希的。
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