在這個賽季當中,很多英雄都獲得了崛起,但是卻並非是因為自身獲得了增強,更主要的是因為裝備的提高而使得英雄的強度獲得了一個提高!尤其是針對著冰痕之握這件裝備,僅僅需要1.2秒就可以觸發這個被動,傷害可以說是十分高了。這也就讓許多英雄捨棄了宗師之力,選擇了冰痕之握。那麼新賽季,這個英雄突然成為了野王選手,主要是由於裝備的增強,使得英雄變得無解!出冰脈傷害提高50%!
劉備這個英雄在剛出的時候,確實輝煌了一把,傷害方面,劉備簡直是超標到無解!只要一個劉備運營的好,裝備出的夠快,那麼就能夠在前中期快速的解決一場戰鬥。雖然說劉備後期比較脆,但是這個恐怖的傷害量卻絲毫不是吹的,足以彌補後期脆的這一問題了。
但是隨著版本的更替,劉備也是進行了多次的改動!現在劉備的機動性變得更高,但是相對應的,傷害方面有所下降。不過在S21賽季,劉備還是十分熱門的打野選手。一技能可以加快清野效率,二技能可以越牆增加了靈活性,大招三秒解控,更是為劉備提供了一個穩定的場能力,在整體上,劉備更偏向均衡!
鎧這個英雄可以說是簡單粗暴的代名詞,很多玩家一觸碰到這個英雄,就被其霸道所折服,開啟大招後,每一刀下去感覺都十分痛快,容易讓人上頭失去理智。
但是鎧也並非是一個莽夫,打野鎧想要打出良好的效果,必須得考慮一下進場時機,最好是等待敵人把位移技能交完之後,我們再開大入場,增加的移速屬性能讓我們快速逼近對手,只要一近身,二技能外加一技能的沖砍就是對面脆皮的一場噩夢!
身為天美的親兒子,趙雲這個英雄的強度一直很均衡,就算是加強,也是一小波的增強!那麼在這個賽季,趙雲更是化身成為了真正的野王,橫掃野區!而且並非是因為技能機制的增強,更多的則是由於裝備的增加,使得這個英雄強度無解,尤其是冰脈,出了之後戰力提升50%!
趙雲這個英雄整體上是十分靈活的,而且由於被動的存在足夠肉,所以我們出半肉輸出裝備效果會最大化!那麼本次很多半肉輸出裝備都得到了增強,相對應的,趙雲這個英雄也是如此!尤其是冰痕之握,減少CD,增加坦度和傷害,被動更是可以被趙雲頻繁的觸發,也是讓趙雲一躍成為了T0選手,整體的戰鬥力更是提高了50%不止!很多野王都在用他上分呢。
那麼各位,你們覺得趙雲這個英雄在新賽季的表現如何呢?歡迎評論!
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設立日:2023年03月07日