雖然看起來E技能有很強的戰術價值,大招也可以在關鍵時刻,讓峽谷先鋒失效,甚至給隊友創造搶龍的機會,但這樣的設定,其實是風險和收益并存的,遠程開團雖然強大,可以給隊友創造機會,但同時也可以給對手創造機會,屬于非常不穩定的技能,而且因為身板很脆,這個英雄的容錯率,也同樣非常低。
玩家:玩不明白這個英雄
巴德的無上限成長效果,和其他英雄的方式完全不同,需要全圖游走,撿到自己的專屬垃圾,才能夠獲得傷害的提升,但身為一個偏AP流的軟輔英雄,身板很脆撿垃圾風險是非常大的,在盲視野的情況下,很容易就會被擊殺,其次因為控制不穩定,前期的對線能力也相對較差,在被動層數較低的情況下,對于AD的幫助很小。
想要把巴德這個英雄玩好,是一件非常困難的事情,對線和游走之間的權衡,就很吃個人經驗,而且搭配的AD,必須是那種有自保能力的,否則撿垃圾的時間段,AD就會遭到壓制,其次對于局勢的判斷也很關鍵,大招什麼時候釋放,往往能夠對團戰起到決定性的作用,但低端局大多都玩不明白這個英雄,因此會遭到隊友的吐槽。
結語:
和錘石、塞納這兩個輔助相比,巴德的上手難度其實很高,而且練習這個英雄的收益,和回報是不成正比的,錘石即便再拉胯,Q技能命中率超低,也有一手W技能可以兜底,而塞納在后期,超長射程,只用一個鼠標都能打輸出,但巴德就不同了,即便撿到很多垃圾,也沒有穩定改變戰局的能力,跌入下水道,也在情理之中。
對于巴德,你們有什麼想說的呢?
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日