LOL版本改動:秒表貴了100,金身貴了400,連復活甲都貴了200

在季后賽比賽進行得如火如荼的時候,設計師這邊也是沒有閑著,先是給玩家們放出了S13賽季的賽前展望,透漏了一些即將到來的改動,隨后又放出了一些裝備價格的調整。經常看比賽的玩家應該都知道,對于職業選手而言,一個TP、閃現的CD,一個秒表、金身以及復活甲的價格,都將直接影響到對局的表現。就拿C位來說,團戰少個閃現、少個金身,足以令隊伍放棄下一波團戰的較量。

而這一次設計師的改動正中玩家們的命脈,直接上調了秒表、金身以及復活甲的價格,改動如下:

秒表漲價:650—750

秒表這件裝備在職業比賽中的出場率極高,甚至有的隊伍五個人能出四個秒表,以至于一波團戰開打,光叮叮叮都能聽好幾聲。此次將價格提升100,可以在一定程度下限制團戰中叮聲的出現,對于選手而言,容錯率將變低,不能再一味地認為這波我有秒表,我可以浪一下,又或者說可以肉身開團等等。

金身(中婭):2600-3000

直接 漲價400是不是讓大家伙都慌了?其實還好,比起秒表的的漲價,金身至少還多給了一些屬性值。他的 AP加成從65點提升為80點,技能急速從10點增加到15,看起來有點漲價換屬性的感覺,但其實大家想想,金身無非就是一個有CD的秒表,在賽場上比起這一點屬性值的加持,選手們肯定更需要金身的機制,因此殘影覺得金身漲價只會延后選手自保能力的提升,算是削弱。

復活甲:2800-3000

復活甲在國服正式服的價格為2800,此次漲 價了200個金幣,雖然說也和金身一般 多加了5點攻擊力,但依舊是微乎其微地加持。200塊雖然不多,但在比賽中可能會使上野AD延后一波團戰才有保命手段,這是足以影響戰隊打法的。畢竟戰隊在訓練時,總會卡點拿資源,卡點買裝備,什麼樣的時間做什麼樣的事,漲價就意味著延期。

護臂(改動暫時取消)

護臂的AP加成增加30,層數從30減少到20,最大護甲從15減少到10。這個改動大家只要了解一下即可,因為護臂已經在測試服中撤銷更改了,看樣子應該也是數據不合理造成的,后續或許還會改,但幅度只會比這個數據更小,算不上大改動。

對于以上裝備的調整,殘影覺得設計師是在限制玩家們的保命手段,雖然說有些難頂,但不得不說算得上是一個不錯的改動,畢竟誰也不想在比賽中整天看選手的金身秀,完美沒有了操作的快感。

而對于普通玩家而言,小小的漲價影響也不是很大,至于高分路人,那就只能自求多福了。好了,對于以上幾件裝備的改動,從大家的角度來看算不算合理呢?


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