LOL飛機又出現了一個爭議玩法:為何要舍棄爆發選擇「刮痧」?

英雄聯盟耐久度改動上線之后,一些需要發育的后期英雄又開始流行了起來,其中就包括了庫奇,而說到他的玩法,大多數人應該都會默認魔切搭配盧登的混傷流為最佳,但近期在職業賽場上出現了一種新思路,把盧登換成了大面具(蘭德里的苦楚),其他出裝相同,Chovy、Scout、Doinb等頂尖中單都用過,實戰效果還蠻不錯的。

在路人局中,盧登一直是大面具的上位代替,畢竟瞬間爆發所帶來的快感不是那種一點點擠出來的傷害所能比擬的,如今要用大面具取代盧登,許多玩家都是拒絕的,不少人表示:「盧登的被動能加法穿,與庫奇完美契合,大面具傷害刮痧不說,被動技能急速感覺對庫奇的提升也不是很大,完全不理解為什麼要這樣出。」

為什麼庫奇要出大面具?

首先,大面具可以造成目標最大生命值的魔法傷害,耐久度改動上線后所有英雄的血量都提升,相當于變相加強了大面具。

再來看一下Chovy、Scout、Doinb使用大面具庫奇時對面的陣容,除了IG這邊整體不是特別肉,其他兩個隊伍中至少有兩個能頂的前排。

其實這就是版本的大趨勢,12.11版本肉裝加強之后坦克英雄的地位有了明顯提升,不僅是比賽,路人局也是如此,根據韓服數據顯示,目前7個T1上單之中有4個是坦克,大面具在打前排能力上確實要優于盧登,這也是為什麼設計師要削弱它的原因(12.11版本砍了每秒2.5基礎傷害, 比賽服用的也是這個版本,與現在正式服屬性相同,所以不存在強度差異問題)。

不過光憑空口白話大家可能無法信服,究竟盧登庫奇與大面具庫奇的傷害孰高孰低呢?接下來上兩組數據對比,庫奇的其他裝備選擇法穿鞋、魔切、貪欲九頭蛇、飲魔刀和法穿棒,從上至下分別是三件套到六神裝,傷害均是用大飛彈打出來的,先是轟脆皮(假人三維模擬同等級未出魔抗裝ADC),前中期兩套出裝的傷害基本差不多,五件套開始盧登的爆發會更高一些,但差距依然不大。

接著是打稍微肉一點的假人(三維模擬戰士,第四件飲魔刀、第六件自然之力),出大面具的飛彈傷害要全程高于出盧登,換作是坦克這個差距還要更大,考慮到團戰中飛彈大多都是打在前排身上,單論poke大面具的收益甚至會比盧登更高一些,并不像大家所想的那樣刮痧。

那麼是不是無腦出大面具就更好呢?答案當然是否定的,從現有數據來看,路人局中庫奇出盧登的整體勝率要比出大面具高很多,一方面是因為盧登可以加快清線速度,并且還能加速,很多人都已經適應了它的手感,另一方面雖然大面具的總傷害不比盧登低,但出傷速度比較慢,這就牽扯到斬殺線的問題,出盧登對手殘血可能直接被秒沒有操作空間,但出大面具對手就可以通過護盾或吸血扭轉局勢。

其實不只是庫奇,其他法師也面臨著同樣的問題,究竟盧登與大面具該如何抉擇呢?少女認為對面有至少兩個坦克時再選大面具,其余時候可以出盧登,兄弟們怎麼看?


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