新英雄夏洛特今日上線,這5個細節帶你秒懂她的強度和連招!

游戏世界 2020/09/24 檢舉 我要评论
新英雄夏洛特今天正式上線正式服,這裡我基於體驗服的實戰經驗,總結幾個關於夏洛特的核心細節分享給大家。
①夏洛特的核心機制有點像曜,都是在特定情況下,可以提升技能的強度,相當於能給所有技能換個「樣」,讓它們有所「質變」。
不過,與曜不同的是,夏洛特只需要任意一個技能命中敵人,即可使得下一個技能加強,成為「追加技」,不需要像曜那樣,還得控能量什麼的。
夏洛特的一技能,短暫延遲後,會向前釋放一道劍氣,對直線的敵人造成傷害並提升自己的移速,其追加技,則會取消前搖立即釋放和加深傷害。
夏洛特的二技能,向前突進(可穿牆),對敵人造成傷害和回復生命值,其追加技,則會立即減少二技能的CD為3秒。
夏洛特的三技能,原地畫圈,對范圍內的敵人造成傷害和減速效果,畫圈期間,夏洛特處於霸體和30%免傷的狀態,其追加技,則會把減速變為擊飛,同時,對圓心范圍內的敵人造成同等的二段傷害。
 
值得一提的是,夏洛特在使用任意追加技時,都會對敵人造成傷殘效果,降低他7%~17%攻速,可疊加7層,對於射手和攻速流戰士刺客來說,有致命的打擊。
以上就是夏洛特的三個技能與對應的追加技的情況了。
顯然,二三技能的追加技的價值會更高一些,尤其是大招的追加技,不僅能讓夏洛特的傷害大幅度的提升,還可以對敵人造成硬控制的效果。

也正因如此,大家在打架時,要盡可能的圍繞著三技能的追加技來「做文章」,進而提升夏洛特的進場威懾力。

 

②夏洛特還有另外一個核心機制,那就是她的被動【七星光芒劍】,其觸發條件也不複雜。
大家只需要弄懂,夏洛特每一次技能命中敵人,都可以疊一層印記,持續4秒,疊滿三層後,即可使得下一次普攻成為【七星光芒劍】。

(可以根據上圖所示的地方,來查看自己有多少層印記)
至於【七星光芒劍】的「奧妙之處」,有三地方。
首先,【七星光芒劍】有追擊鎖定的效果,跟妲己的二技能和宮本的大招一樣道理,只要你打出【七星光芒劍】,無論敵人飄去哪裡,都會追擊到他身邊,打出傷害,能有效的克制多位移的英雄。
然後,【七星光芒劍】擊中敵人後,會馬上打出七段傷害並疊加減速buff,最後一段還會造成12%已損生命的斬殺傷害,所以,最好用來收割殘局,瞬秒殘血脆皮。
最後,夏洛特釋放【七星光芒劍】時,還可以獲得30%免傷。

整體來說,夏洛特的玩法,主要由追加技和【七星光芒劍】組成,合適的時間用合適的追加技壓低血量後,再用【七星光芒劍】收尾,簡單且粗暴,這就是夏洛特的核心攻擊模式。

 

③夏洛特有一個最快的秒人連招,就是1a23a2a,可以5秒打出4000點傷害。
先用一技能加速疊一層印記,接著,二技能突進疊第二層印記,同時讓二技能的CD減少為3秒,然後利用大招的追加技擊飛敵人,瞬間疊滿三層印記,普攻打出【七星光芒劍】,最後,再一次二技能突進收尾,
等到後期CD堆起來了,二技能的追加技可以減至2秒CD時,也可以12aa2a3。
 
這套連招主要的優勢在於穩定,可以留一個二技能二段位移,不怕對面跑掉,大招也沒有那麼容易空。
其實,夏洛特的連招並不複雜,我認為她的操作難度是跟宮本差不多的,你掌握最簡單的1a23a,基本上就可以「走天下」了,她真正的難點,在於技能的命中率。

一套連招下來,基本上不能空一個技能,不然,打不出追加技和【七星光芒劍】,會相當被動,記住,越是看起來簡單的英雄,就越需要高超的技能命中率和血量計算能力「打底」,你想玩好夏洛特,這些都是要自己琢磨透的。

 

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