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王者榮耀:被嫌棄的5位英雄,數十場難見一回,只因門檻太高?
2020/07/06

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王者榮耀:被嫌棄的5位英雄,數十場難見一回,只因門檻太高?

在王者榮耀中,許多玩家都知道,王者峽穀中有這麼一些被嫌棄的弱勢英雄。他們的硬傷比其他英雄更加明顯,資料方面也大不如人氣英雄,幾乎幾十場對局才能看見他們一次。可仍然有大神用他們錘哭一切。下面就一起來看看玩他們的門檻,如果你能做到的話,那麼也可以像大神一樣。

NO.1:雅典娜

雅典娜的硬傷,玩家們都知道,沒有回復、血量太少。這些問題其實對於雅典娜來說並不算什麼,因為她本身就是快節奏的輸出英雄。門檻方面也與快有關,就是需求玩家們在6秒之內觸發二技能的穿刺。光是這一點就難住了很多玩家,更別說連招之際如何用一技能與大招避傷。

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NO.2:蘇烈

蘇烈的硬傷很明顯,技能大多都有前搖,血量與抗傷能力也遜色其他戰士、坦克。但即使是這樣,為什麼KPL賽場還有一定的出場率呢?正是因為他有著超高的門檻,需求玩家們在使用技能時具備一定的連貫與准度,讓蘇烈每次技能都能夠作用最大化。

NO.3:弈星

弈星的硬傷,玩過的玩家都知道,技能傷害低,輸出手段單一。以至於不少玩家都認為這位法師的耐玩度與可玩性是墊底的存在。其實弈星的技能傷害與輸出手段並不單一,比如每次技能傷害之後都可以接平A,大招也可以用這樣的手法增傷。其門檻也是如此,這樣的玩法很多玩家都不適應。

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NO.4:夢奇

與以上的英雄略微不同,夢奇的硬傷並沒有那麼明顯,也就是移速慢,AOE傷害一般。但在對線方面卻著實比很多英雄都有優勢。門檻方面也沒有那麼高,只要掌握好技能與能量的轉換,還有出裝與針對陣容選擇路線就行。可這樣的低門檻仍舊有很多玩家覺得難。

NO.5:女媧

女媧因為技能多,所以硬傷也多,比如技能前搖長,傷害速率低等等。而這些硬傷都是建立在玩家們命中率低的情況下,只要技能命中率高,女媧的大部分硬傷都可以忽略。而玩她的門檻,也正是要保障所有技能的高命中率,這一點可沒有想像中那麼簡單。

以上英雄就是硬傷明顯門檻較高的英雄。總體來說他們並不廢也不弱,只是比其他英雄多了一些前提條件。你認為還有哪些英雄與他們一樣呢?歡迎在評論區分享。

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