兄弟們都知道,體驗服的調整可是未來正式服的風向標,關注體驗服調整就等於提前領先一個版本了。在本次的更新中,六位英雄得到了不同程度的調整,其中包括了三位邊路,兩個打野,還有S8賽季的那個法王!下面一起來看看
首先上來先講阿古朵,按照傳統武術的點到為止,阿古朵因為壓線能力太過強勢在體驗服經歷大大小小調整削弱後也該婷婷了。結果沒有,天美一個回馬槍把阿骨朵回退至和正式服一樣。也就是說節奏壓塔能力的阿古朵在接下來的時間裡依然很強勢,想從ban位上下來估計還要等一段時間了。害,費那麼老大勁的調整結果回退?看不懂。
另外一位被回退至和正式服一樣的英雄,也就是說,劉邦還是能夠利用大招產生的法力場來保護隊友了,四分一帶陣容特別適合劉邦,打團前可以劉邦進行帶線,獲得兵線上的優勢再加入團戰,就能順勢推塔壓制。
曾經的S8賽季法王高漸離在坐了好久的冷板凳之後終於迎來了加強,本次的調整上調了大招的技能傷害的AP加成,可以預見高漸離在後期裝備成型後,大招進場的輸出更加爆炸。
雲中君作為曾經的野王,持續傷害的他已經漸漸地跟不上版本了。
在本次的調整中,官方優化了雲中君一技能命中後的銜接手感,爆發能力進一步加強,等於變相地加強了一波雲中君吧。在調整前,雲中君一技能命中後會有一小段後搖,正是這段後搖給了對面逃跑的機會,雖然可以立馬接普攻取消後搖,但是對操作的要求比較高,這次的調整正好降低了這一門檻。
夏侯惇可以說是峽谷非常完美的一個英雄,有護盾,有控制,有真傷,有回復,啥都沾一點邊。但是問題就出在夏侯惇的被動恢復上,夏侯惇的回復血量比例太過不明顯,到了後期甚至還不如一件永夜。為此官方在本次的調整中上調了夏侯惇被動1%的生命恢復量。
最後是本次更新的重頭戲了。俗話說得好有能量是狂鐵,沒能量就是廢鐵,狂鐵在短時間內能打出高額輸出以及恢復,然而針對單目標時,狂鐵的能量消耗機制使他很難順利疊起來,同時也導致了狂鐵的參團能力比較弱,參團前還要打打小兵或者野怪。為了改善這一情況,天美著重調整了狂鐵的被動,命中英雄恢復9點能量,命中非英雄恢復6點能量,提升了普攻命中目標後獲取能量的速度。
兄弟們,這波調整你們怎麼看?
代表者: 土屋千冬
郵便番号:114-0001
住所:東京都北区東十条3丁目16番4号
資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日