這個問題有意思,雖然沒接觸過做游戲,但我好歹是個敲代碼的,也玩過好幾年時間的LOL,應該有資格來說一說。
在我看來,一個英雄的代碼復雜度是和玩家交互的復雜度成正比,可以理解為操作越花里胡哨,代碼的難度就越大。
像亞菲利歐,柔依,豹女這些操作復雜或者是多形態的,用到的代碼肯定比蠻易信這些上古英雄會多。
當然操作復雜是一部分,真要比個輸贏,選個代碼最難的英雄,很多人把會不約而同提到這兩位:
維爾戈
賽勒斯
這兩位都是重量級,要說代碼實現也挺離譜ADVERTISEMENT
自從他們上線以來,bug是層出不窮,而且競爭非常激烈,大家注意看下圖視訊的發布時間:
每次看到賽勒斯bug的視訊,總會有人刷「現在壓力來到了維爾戈這邊」;每次看到維爾戈bug視訊,也會有人刷「現在壓力來到了賽勒斯這邊」。
LOL英雄越來越多,這倆技能又是直接涉及所有英雄,交互太多,所以bug肯定多。但這絕對不是拳頭程序員的問題,倒不如說應該是——
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日