新版本的更新,打野刀的加強讓打野位帶飛能力更強,而中路小兵血量的下調,也讓中路從繁忙的清線過程中得以脫身,新版本的節奏逐漸從野輔轉為了中野,那麼輔助在現在的版本再延續S18賽季的打法是絕對行不通的!
1、 當前輔助的作用
我們先來回顧一下18賽季的輔助,18賽季後期,入侵性的打野越來越多,老虎雲中君等等,因此通常都會選一個前期強力且靈活的硬輔,像是東皇/張飛/牛魔等等,為的就是在入侵無論成功與否,都能保證打野安全退身。
而18賽季的打野需要入侵,主要是需要找優勢,前期3BUFF開局對比敵人的1BUFF開局,優劣一目了然。
不過新版本的打野就不需要入侵了,因為前期的優勢沒必要單純的靠打野,中路的清兵速度之快,中路也可以成為一個優勢點,無論是打野配合中路還是中路配合打野,只要這二位能拿下優勢,憑藉位置的優越性都能帶飛。
二、輔助在版本環境下的要求
保護射手?射手的對線一直都是放羊狀態,除了以砲台射手為核心贏點的陣容,否則輔助和射手一起對線就是暴殄天物。(指輔助)
輔助在版本最大的作用,就是不斷的入侵敵方野區,不斷的開闊視野,幫助隊友獲得敵方打野和中路的動向,來讓己方的中路和打野有著更好的決斷條件。
而這種行為其實就決定著,新版本的輔助靈活性或者保命能力要求絕對得夠高,類似東皇,類似張飛。
三、前中後期輔助的必做
無論你對輔助位置的理解精通與否,無論當前使用的輔助英雄你會不會玩,你都需要在遊戲機進行的各個時期承擔起一些作用,首先是前期。
前期我們提到過,新版本對於前期的優勢更看重,因此前期在看到敵人動向的同時,你是需要和中野一起打架的,也就是說觸發節奏的關鍵點你必須在場,並且護盾/回血/減傷等收益最起碼要給到,減速/控制等debuff也要及時跟上。
中期,尤其是前期到中期的過度,你要有一個先手/後手接團的意識,中期隊友抱團,無論前期有沒有優勢,團戰的發起者一定要是自己,因為中野射本身輸出位,不存在開團能力,戰士需要扛傷,先手開團很容易被集火,想打破僵局,開啟團戰,就只能是輔助。
代表者: 土屋千冬
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資本金:2,000,000円
設立日:2023年03月07日