【看法】10.10體驗服更新中,白起的被動移速就下調至80點,現在又降了10點,相當於在白起的機動性上再砍一刀。 之前,我就說過,英雄的固定移速,是會受到裝備上的百分比移速加成的影響的,也即是說,滿怒狀態下的白起,失去的移速不只是30點,有可能更多,這取決於你有沒有出黃刀和暴烈。 上次的文章中,有評論說到,認為怒氣移速加成的降低,影響並不大,畢竟白起的怒氣掉得很快,打團時都不能保證一直滿的。
我後面思考了一會,確實如此,怒氣移速的降低,應該並不會影響到白起的跑線和開團能力,但卻會對他的持續拉扯能力有所降溫,讓白起變得更笨重一些。 這樣一來,也會直接影響到白起的一技能命中率,新版本後,白起想一直低成本的粘人轉「電風扇」,估計是有點難度了,既然一技能不能持續命中,那白起的坦度和傷害都會大打折扣,畢竟一技能不僅會造成傷害,還可以回血。 三技能:效果調整:技能釋放後搖 0.65秒 → 0.55秒 【看法】在9.24體驗服更新中,亞瑟就進行了一次中幅度的加強,主要優化了技能手感和大招的追敵效果,使得亞瑟可以更流暢的做技能銜接,打出該有的連招combo,同時,又可以實在的對靈活英雄造成威懾。 而在9.29體驗服更新中,亞瑟再次下調了大招後搖時間,那時候是降到了0.5秒,現在又回檔至0.55秒,雖然是多出了0.05秒,但也會讓亞瑟變得更靈活,拉扯能力更強一些。 幾次的調整結合在一起,其實也不能算是大幅度的加強,畢竟傷害和CD這些直接的屬性並沒有改動。 但能肯定的是,對於高手亞瑟,肯定會舒服很多,尤其是那些懂得滿CD卡一技能和鎖頭像的老亞瑟來說,估計看到這樣的改動,會默默的留下欣慰的眼淚。
一技能:技能傷害:180(+0.15Ad) → 150(+15/Lv)(+0.15Ad) 【看法】在10.2體驗服更新中,馬可波羅就進行了一次降溫,直接降低了他一技能的50碼飛行距離,讓馬可波羅的Poke能力有所降溫。 而此次的體驗服更新,將下調馬可波羅一技能的前期傷害,作為補償,後期又提升了45點傷害,相當於給了馬可波羅後期更多的發揮空間。 如果只是單純看此次體驗服的更新,其實,對於馬可波羅來說,是加強的,畢竟後期有更高的Poke傷害,確實會解決不少馬可波羅進場難的問題,尤其是對於「冰痕+暗影流」的馬可波羅來說,壓制力會更恐怖。 但問題就是,一技能同時還會降低50碼飛行距離,這就有點傷了,不只是會影響到馬可波羅的Poke能力,還會再次降低他的對線能力,簡單來說,馬可波羅在新版本之後,對線會更容易被壓制。 大家都知道,馬可波羅是一名節奏型射手,四級那一波極為重要,現在一技能的前期傷害和飛行距離都降低了,肯定會使得他不好搶血,進而錯過不少的開大時機,這就是尷尬點。 至於後期的傷害提升,確實香,但你也要看跟誰比,對比其他射手,尤其是虞姬,後羿和魯班這些,這點數值根本不夠看,更別提一技能的飛行距離降低,會讓馬可波羅的輸出成本變得更高了。 其實,我覺得作為一名射手,降低攻擊距離並不好,因為這樣相當於動了「根本」,動了馬可波羅之所以能成為射手的「憑證」,如果可以的話,我挺希望這個攻擊距離的缺失,可以換成能量上的增加的。