如今的節假日中,人們有了更多的玩法,除了游樂園許多年輕人還會去嘗試VR類的游戲。
VR是指什麼?Virtual Reality,也就是 虛擬現實技術,人們可以通過穿戴特定的設備進入不同的場景中,而且都有身臨其境的感覺。
VR是什麼時候發展起來的?主要被用于什麼行業?有什麼優點?弊端呢? 馬斯克曾說人類生活在真實世界的幾率只有不到十億分之一,他為何會這樣說?他又是個怎樣的人?
VR技術屬于 新興技術行業,算下來不過發展了半個世紀左右,但是成果卻十分顯著。
從上世紀六十年代末有人提出 頭戴式三維顯示裝置之后,有關VR的設計構想就開始了。
只是當時這項技術并沒有受到太多人的注意,所以直到80年代,相應的設備和計算機系統才被研制出來。
科技本身就是迅猛發展的,一旦突破技術的瓶頸后面的更新換代就變得更加容易,于是許多的VR設備被研發出來并應用到了不同的行業。
比如 娛樂行業,許多游戲公司研發出了帶有VR場景的多種游戲,只需要穿戴上配套的影像設備就可以進入到游戲場景中。
三維立體技術使得人們仿佛真的置身于該場景下,如果是喪尸類的槍戰游戲,常常還可以看見那些參與游戲的人發出陣陣尖叫。
航天業也應用了此項技術,尤其是在宇航員的訓練過程中。
由于每次載人航天飛船的發射都要花費巨大的成本,再加上需要保證宇航員們的生命安全,所以前期的 仿真訓練是十分必要的。
有了VR技術,宇航員們就 能夠更好地體驗到太空中的真實狀況,在這樣的仿真環境下訓練,也就能更好的適應真實的太空生活。
事實證明, VR技術確實有助于宇航員的訓練。
醫療行業也同樣有對VR技術的應用,模擬的人體結構和手術環境可以幫助醫學教授 在手術前先完成一遍手術操作,看一下是否有需要特別注意的細節。
在醫學生的教課過程中,也可以讓學生 在仿真環境下熟悉人體內的各個結構。
代表者: 土屋千冬
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設立日:2023年03月07日