LOL自從12.10版本大改過后,越來越多偏向后期的英雄有了登場的機會,而原本那些前期強勢的刺客英雄,強度開始逐漸下滑,耐久度的更新,讓各個位置的英雄榜單也重新洗牌,其中影響最大的,莫過于上單位了,傳送的改版+削弱,原本就已經降低了上路的支援能力,而目前的12.14,野區資源的更新,讓上單影響力再次降低。
小龍的收益增加,讓中路和下路變得更為重要,而同時能不能拿先鋒,也需要看中下兩條線的線權,這些重要的團隊資源,和上單都沒太大關系的情況下,上路這條線的影響力已經越來越多,徹底變成了「孤兒路」,因此也就讓很多混線能力強的英雄,在上路有了登場的機會,12.14版本也出現了一些比較有趣的玩法。
喜歡關注韓服的玩家,其實會發現這兩個伺服器,因為打法的不同,導致英雄熱度存在很大的差距,就拿卡力斯來說,在國服一直都是T1級別的打野英雄,登場率接近10%,勝率更是達到了53%,但韓服就不一樣了,卡力斯在韓服的數據中,登場率僅有3%,層級也僅是T3的級別,可見游戲玩法的不同,對英雄登場率的影響有多大了。
類似的例子還有歐服的中單派克,在國服和韓服幾乎無人問津,但歐美玩家一直都堅持使用派克打中單,即便是遭到削弱的情況下,而來到12.14版本之后,卡力斯在上單位突然也活躍了起來,韓服各大高分段上單玩家,也都在嘗試這個套路,而同時還有上單扎克、凱隱這類玩法出現,雖然沒有成為最熱門的英雄,但也算是比較火的存在。
之所以這類英雄能夠在上路崛起,主要原因還是版本的變化,龍女、慎、豬妹這類坦克英雄,在上單位都屬于老油條級別的存在,對線不僅能混,配合打野的能力也很強,讓很多戰士英雄都比較頭疼,因此「以混治混」
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